Nachdem ich jetzt doch mal die Demo gespielt habe, habe ich beschlossen, mir das Spiel nicht zum Release zu kaufen. Definitiv äußerst schade!
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Rudania (29.03.2020)
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Rudania (29.03.2020)
Weil bisher alles, was ich mir erhofft hatte, anscheinend nicht erfüllt wurde und mich der Rest mehr abschreckt, als glücklich stimmt.Weil...?Nachdem ich jetzt doch mal die Demo gespielt habe, habe ich beschlossen, mir das Spiel nicht zum Release zu kaufen. Definitiv äußerst schade!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Risen fr0m the Ashes« (30. März 2020, 17:49)
Jetzt kann ich ja drüber reden, da die ersten Reviews es auch erwähnen.
Ohne ins Detail zu gehen, ich rate generell dazu, die Erwartungen ans RE3Remake zu drosseln. Ist jetzt kein schlechtes Spiel, wer aber ein Erlebnis von der Sorte RE2Remake will, wirds hier eher nicht finden. Ein Remake ist es auch nicht wirklich, dafür ist zu viel geschnitten und verändert worden. Es ist eher als grobe RE3 Nacherzählung zu betrachten. Nach RE1 Remake und dem noch frischen RE2R ein Schritt rückwärts.
Eine Sache, die aber dennoch für die meisten hier interessant sein dürfte:
Es gibt keine Farbbänder im Spiel. Auf keinem der vier difficulty modes. Ich weiß nicht, ob auf m höchsten wenigstens die Checkpoints verschwinden, aber auf den ersten drei Modi gibt es Checkpoints inklusive unendlicher Speichermöglichkeiten. Nach RE2 Remake finde ich das nicht nur schade, sondern auch behämmert. Wo war denn bitte das Problem, die Farbbänder im höheren Schwierigkeitsgrad drin zu lassen? Vor allem, man hätte dem Spieler doch einfach auch die Entscheidung geben können, ob er mit oder ohne Checkpoints spielen möchte. Ich verlange ja nicht, dass man Checkpoints komplett rausnimmt, aber gebt den Spielern, die eher Classic Gameplay wollen, doch zumindest die Möglichkeit!
Mit den Rätseln hat Rudi recht, es gibt praktisch keine.
Sobald das Spiel am 3. April dann released ist und das Embargo fällt, werde ich tiefer drauf eingehen, was am RE3Remake richtig gut ist und was gar nicht gut ist.
Die Gamestar hat ihren Test schon draußen. Inklusive Endwertung. Wieso musst du/ihr von der Gamez da noch ein Embargo abwarten?
Biste sicher, dass das Spiel nur 4 Schwierigkeitsgrade hat? Der GS-Test deutet eher auf min. 5 Grade hin. Oder die haben sich vertippt...
"Wer Resident Evil 3 erstmal auf Veteran (oder höher) abgeschlossen hat, schaltet noch forderndere Schwierigkeitsgrade frei."
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Risen fr0m the Ashes« (31. März 2020, 11:23)
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James.Havoc (30.03.2020), CanadianMike (31.03.2020), Kalaido (07.04.2020)
Wie ist es mit den Farbbändern?Hab inzwischen den zweiten Run gestartet, diesmal auf dem Schwierigkeitsgrad höllisch. Und wie befürchtet, sind Checkpoints immer noch drin. Positiv anzumerken ist aber, dass es auf dem Modus weniger Gesundheit und Munition gibt und es daher schon eher an das OG RE3 Erlebnis rankommt.
Die Checkpoints umgehe ich nun, indem ich meinen Spielstand manuell neu lade. Ist aber trotzdem unfassbar behindert und unverständlich, warum sie dem Spieler nicht einfach die Option gegeben haben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Risen fr0m the Ashes« (31. März 2020, 21:54)
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Biohazardcleaner (31.03.2020)
Ich weiß, immer ne positive Tendenz behalten. Aber bitte, bitte sprich das in deinem nächsten Video an und kritisiere es. Wirklich, wenigstens die Möglichkeit Checkpoints abzuschalten, hätten sie uns geben können. Nach RE7 und RE2R macht diese Entscheidung keinen Sinn.
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Risen fr0m the Ashes (01.04.2020)
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SiaR2013 (02.04.2020), Risen fr0m the Ashes (02.04.2020)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Risen fr0m the Ashes« (3. April 2020, 12:42)
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Rudania (02.04.2020)
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Biohazardcleaner (03.04.2020), Kalaido (07.04.2020)