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Atriiyu

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Donnerstag, 12. Juni 2025, 23:23

Glava-Mutationen: Resident Evil 6



"Glava-Sluz" (aus dem Serbischen für "Kopf" und "Schleim") ist eine Mutationsform, die bei J'avo auftreten kann, unabhängig davon, ob bereits weitere Mutationen an Armen und Beinen vorhanden sind.

Dem J'avo wächst ein riesiges, mutiertes Organ aus dem Körper, welches eine schleimige Flüssigkeit produzieren kann und welche den Spieler an Ort und Stelle wie eine Art Spinnennetz festkleben kann. Die Kreatur wird dann versuchen, ihr Opfer mit Nahkampfangriffen zu töten. Gelingt es dem Opfer sich vorher zu befreien, so wird die Kreatur immer wieder ihre ätzende Flüssigkeit versprühen, bis das Opfer wieder festklebt.

"Glava-Sluz" tauchen in der Leon-Kampagne nicht auf. In der Chris-Kampagne findet man sie in den Kapiteln 3 und 4. In der Jake-Kampagne können sie in den Kapiteln 3 und 4 auftauchen und Ada trifft diese Kreaturen im ersten Kapitel.

Nahkampfangriffe, Messerangriffe, Schüsse aus der Schrotflinte und Adas Armbrust sind sehr effektiv gegen diese Mutation.

ENTWICKLER-KOMMENTAR

"Das Design der Kreatur ist von den Larven des Seidenspinners und des Buchen-Zahnspinners inspiriert. Es war eine der letzten Kreaturen, die ich entworfen habe und ich denke das Design ist gruselig geworden". (Art-Director Takano)



"Glava-Smech" (aus dem Serbischen für "Kopf" und "Lachen") ist eine Mutation, welche durch Kopfschüsse getriggert werden kann, unabhängig dazu können weitere Mutationen an Armen und Beinen auftreten.

Bei diesen Kreaturen hat sich der Oberkörper zu einem Paar Mandibeln geformt, welche unten in einem orangenen Kern enden, der wiederum auch der Schwachpunkt ist. Diese J'avo werden versuchen, ihr Opfer zu packen und den Körper mit einem Biss zu durchtrennen. Es ist ratsam, den Kern zu treffen, damit sich das "Maul" kurz wieder schließt.

Sollte die Spielfigur gepackt werden, so muss man sich schnell per Quick-Time-Event befreien. Scheitert man dabei, so wird der "Stirbt"-Zustand ausgelöst. Nahkampfangriffe und Konterangriffe können bei dieser Kreatur Wunder wirken. Ansonsten gilt aber, einen gewissen Abstand zu halten und diese Kreaturen schnell auszuschalten.

Die Kreaturen trifft man in der Chris-Kampagne in Kapitel 1 und 5 sowie in der Ada-Kampagne in den Kapiteln 1 und 4. In der Jake-Kampagne tauchen sie im Kapitel 2 auf, wo eine gewisse Chance besteht, dass die J'avo sich in "Glava-Smech" verwandeln, die einen Elektroschocker bei sich tragen.

ENTWICKLER-KOMMENTAR

"Wenn ich an das Design dieser Kreatur denke, dann wollte ich etwas schaffen, wo der Spieler sofort weiß, dass diese Kreatur sehr gefährlich ist. Die Mitte dieses insektenartigen Körpers ist sein Schwachpunkt. Wenn man genau hinschaut kann man sogar noch Reste vom menschlichen Gesicht an den Seiten erkennen, was dem ganzen Design eine Art von Konsistenz und Überzeugung verleiht." (Art-Director Takano)



"Glava-Begunac" (aus dem Serbischen für "Kopf" und "Flüchtling") ist eine Mutationsform von J'avo, die durch Schaden am Kopf entsteht und die zusammen mit Mutationen von Armen und Beinen auftreten kann.

Diese Kreatur besitzt zwei Köpfe. Der eine Kopf entspricht der einer Zikade und der andere Kopf besitzt die Beine der Zikade. Was diese Kreatur so gefährlich macht, ist der "Berserker"-Zustand in dem sich die Kreatur befindet. Die Kreatur rennt wild herum und greift alles an. Sollte der J'avo vorher eine Schusswaffe dabei gehabt haben, so wird die Kreatur nun wild damit herum schießen. Treffer in die Arme sorgen für Mutationen und verschlimmern die Situation nur noch mehr.

Angriffe auf den Kopfbereich sind hier wirksam. Effektiver ist das Kontern eines Angriffs per eingeblendeter Taste. Diese Kreatur trifft man in den ersten drei Kapiteln der Jake-Kampagne sowie in Kapitel 4 der Chris-Kampagne. Ada muss sich in den Kapiteln 1 und 3 mit diesen Kreaturen herum ärgern.

ENTWICKLER-KOMMENTAR

"Das Konzept war, dass diese Kreatur drei Zikaden-Köpfe besitzt. Jeder Kopf hat seinen eigenen Willen und Verstand, sodass die Kreatur keine Ahnung hat, in welche Richtung sie eigentlich rennen will, dadurch entsteht dieser außer Kontrolle geratene Ansatz bei dieser Kreatur". (Art-Director Takano)



"Glava-Dim" (aus dem Serbischen für "Kopf" und "Rauch") ist eine Mutation, welche zusammen mit Mutationen von Armen und Beinen erfolgen kann. Dem J'avo wächst bei dieser Mutation ein Paar aus dem Kopfbereich, welche dem Unterkörper einer Biene ähneln und welche auch über einen Stachel verfügen.

Über den Stachel muss man sich keine Gedanken machen, da beide Stacheln nicht benutzt werden. Stattdessen versprüht diese Kreatur ein Gas, welches giftig ist und die Sicht behindert. Allerdings ist das auch die einzige Attacke, die diese Kreaturen einsetzen können.

Man trifft sie in den Kapitel 1, 3 und 4 von der Ada-Kampagne sowie in den Kapitel 3 und 4 von der Jake-Kampagne. Leon und Chris werden von diese Kreaturen verschont.

ENTWICKLER-KOMMENTAR

"Das Motiv, eine Biene, ist einfach zu verstehen. Die beiden asymmetrischen Köpfe verkörpern das Herz und die Lungenbläschen, mit denen die Kreatur nun Blut verspritzen kann, welches bei Kontakt mit Luft zu einem Gas wird". (Art-Director Takano)

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Atriiyu« (13. Juni 2025, 12:54)


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Freitag, 13. Juni 2025, 12:53

Update:

Es wurden nun Kommentare des Art-Directors Takano hinzugefügt, die etwas zur Entstehung der Kreaturen erzählen.

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