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Sander Cohen

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Samstag, 21. September 2013, 00:13

Resident Evil: Gun Survivor-Waffen

Glock 17:

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Die Standard-Pistole im Spiel. Kann im Grunde genommen gegen alle Gegner verwendet werden und ist in punkto Nachladezeit, Feuer-Geschwindigkeit und Feuerkraft im normalen Bereich.

CZ-75:

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Eine der besten Pistolen im Spiel. Die CZ-75 kann im Krankenhaus gefunden werden und besitzt eine gute Feuer-Geschwindigkeit und Feuerkraft. Der größte Nachteil liegt in der langsamen Nachladezeit.

M8000:

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Diese Pistole fasst weniger Munition und die Nachladezeit ist auch nicht gerade besonders. Dafür sind Feuer-Geschwindigkeit und Feuerkraft bei dieser Waffe von Vorteil.

Nanbu 14:

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Diese Waffe kann in der Bücherei gefunden werden. Die Feuerkraft dieser Waffe ist sehr gut, aber die Nachladezeit und die Kapazität könnten um einiges besser sein.

SPAS 12:

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Eine Schrotflinte, die guten Schaden austeilt, wenn ein Gegner in der Nähe ist. Die Feuerkraft nimmt mit Distanz zum Gegner ab und allgemein ist die Waffe eher für Gegnergruppen oder Bossgegner geeignet.

M79:

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Dieser Granatwerfer ist sehr stark von der Feuerkraft her und macht kurzen Prozess mit starken Gegnern und Bossgegnern. Der Granatwerfer kann mit Explosivgranaten, Säuregranaten und Brandgranaten geladen werden.

S & W M19 & Custom Magnum:

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Beide Magnums machen mit starken Gegnern und Bossgegnern kurzen Prozess. Trotz der sehr guten Feuerkraft haben beide Magnums einen Nachteil: Sie haben eine geringe Kapazität.

M20:

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Dieser Raketenwerfer arbeitet nach einem einfachen Prinzip: Egal was von der Rakete getroffen wird, existiert danach nicht mehr. Um es kurz zu machen: Der Raketenwerfer ist die stärkste Waffe im Spiel. Umso besser, wenn dann noch unendlich Munition hinzu kommt.