SCHUSSWAFFEN
Pistole:
Schaden: 140
Kritischer Treffer: 3%
Kapazität: 15
Szenario: Alle Szenarien
Munitionsart: Pistolen-Munition
SG-Pistole:
Schaden: 160
Kritischer Treffer: 3%
Kapazität: 13
Szenario: Eiseskälte
Munitionsart: Pistolen-Munition
Schnellfeuerpistole:
Schaden: 110
Kritischer Treffer: 3%
Kapazität: 20
Szenario: Das Nest
Munitionsart: Pistolen-Munition
Nagelpistole:
Schaden: 120
Kritischer Treffer: 0%
Kapazität: 20
Szenario: Ausbruch
Munitionsart: Keine
45er-Automatik für Kevin:
Schaden: 450
Kritischer Treffer: 2%
Kapazität: 7
Szenario: Alle Szenarien
Munitionsart: 45er-Automatikmunition
Pistole für Mark:
Schaden: 130
Kritischer Treffer: 5%
Kapazität: 15
Szenario: Alle Szenarien
Munitionsart: Pistolen-Munition
Gewehr:
Schaden: 600
Kritischer Treffer: 3%
Kapazität: 7
Szenario: Ausbruch, Eiseskälte, Inferno
Munitionsart: Gewehr-Munition
Maschinenpistole:
Schaden: 100
Kritischer Treffer: 0%
Kapazität: 30
Szenario: Das Nest
Munitionsart: Pistolen-Magazin
Sturmgewehr:
Schaden: 130
Kritischer Treffer: 1%
Kapazität: 30
Szenario: Entscheidungsfragen
Munitionsart: Sturmgewehr-Magazin
Magnum-Pistole:
Schaden: 900
Kritischer Treffer: 2%
Kapazität: 7
Szenario: Eiseskälte
Munitionsart: Keine
Magnum-Revolver:
Schaden: 1.000
Kritischer Treffer: 2%
Kapazität: 6
Szenario: Ausbruch, Inferno
Munitionsart: Magnum-Revolvermunition
Granatwerfer (Sprenggeschosse):
Schaden: 1.200
Kritischer Treffer: 0%
Kapazität: 999
Szenario: Entscheidungsfragen
Munitionsart: Sprenggeschosse
Besonderheit: Explosion verursacht 350 Schadenspunkte zusätzlich.
Granatwerfer (Säuregeschosse):
Schaden: 1.000
Kritischer Treffer: 0%
Kapazität: 999
Szenario: Inferno
Munitionsart: Säuregeschosse
Besonderheit: Säure verursacht 350 Schadenspunkte zusätzlich.
Raketenwerfer:
Schaden: 18.000
Kritischer Treffer: 0%
Kapazität: 1
Szenario: Entscheidungsfragen
Munitionsart: Keine
Besonderheit: Explosion verurscht 1.200 Schadenspunkte zusätzlich.
Ampullenpistole:
Schaden: 32.000
Kritischer Treffer: 0%
Kapazität: 1
Szenario: Entscheidungsfragen
Munitionsart: Daylight
Schusswaffen sind all jene Waffen, mit denen du Projektile abfeuern kannst, darunter fallen Kugeln, Granaten, Kapseln und vieles mehr. Natürlich sind Schusswaffen mehr im Vorteil, als zum Beispiel Nahkampfwaffen, da du mit Schusswaffen immer eine Distanz zwischen dir und den Gegner hast. Großer Nachteil aller Schusswaffen ist allerdings das geringe Munitions-Vorkommen im Spiel.
Der Schaden aller Waffen ist ein Grundschaden, den jede Waffe anrichtet. Je besser die Waffe, desto höher der Schaden. Die Wahrscheinlichkeit für einen kritischen Treffer ist bei Schusswaffen allgemein sehr gering. Sollte aber ein kritischer Treffer zustande kommen, so wird der Schaden um den entsprechenden Prozentwert erhöht.