Im The Last of us Multiplayer fehlen nach wie vor die Infizierten! Ich hab's jetzt lange nicht gespielt und gehofft, man hätte in dieser Hinsicht inzwischen etwas nachgeliefert .... ich wurde enttäuscht.
Menno. Die ganzen Modi wären viel interessanter wenn hin und wieder ein paar Clicker oder Stalker spawnen würden, die auf beide Teams losgehen. Warum macht man sowas nicht?
Ich mag sowas auch ganz gerne.
Weiß noch früher beim Multiplayer von Turok (2008) wo da neben den feindlichen Spielern immer noch Dinos und Rieseninsekten auf der Map gespawnt sind.
Fand den Mutliplayer von Turok mega geil, schade dass die Server off sind, zockt aber wohl eh keiner mehr. :<
Ach so nebenbei wie ist eigentlich der Multiplayer von Last of Us?
Ist das mehr Ballern oder richtig Survival und so?
Gleiches Gameplay wie im Singleplayermodus, nur dass du eine Anzeige hast, wie lange du sprinten und lauschen kannst. Es sind auf festgelegten Punkten auf der Map kleine Werkzeugkästen, in denen du zufallsgenerierte Materialien findest um dir Gegenstände zu bauen (Nagelbomben, Molotov-Cocktails, Medikits etc. wie im Singleplayer). In der Lobby kannst du dir Ausrüstungssets mit verschiedenen Boni (längerer Lauschmodus, schnellere Fertigungszeit, größerer Bombenradius etc.) und Waffen (es gibt mehr Waffen als im Singleplayer, aber du musst sie erst nach und nach freischalten) zusammenstellen. Sobald du aufrecht gehst, sprintest oder schießt, erscheinst du auf dem Radar deiner Gegner, daher solltest du dich überwiegend geduckt bewegen.
Mit bloßem ballern wirst du nicht sehr weit kommen, zumal die Munition recht rar gesät ist. Du kannst in den Werkzeugkästen auch Nahkampfwaffen finden oder du bastelst dir ein Messer mit dem du jemanden von hinten exekutieren kannst.
Achja, wenn deine Gesundheitspunkte leer sind, dann bist du noch nicht tot, sondern nur K.O. und verblutest. Das heißt du kannst noch rumkriechen, also in Deckung gehen und warten bis einer von deinen Kollegen kommt und dich wiederbelebt oder direkt zu deinen Kollegen, wenn die gerade in unmittelbarer Nähe sind .... oder der Gegner gibt dir den Rest.
Der Modus hat auch eine kleine Handlung. Am Anfang musst du dir eine Fraktion aussuchen: Fireflies oder Hunter. Du hast einen Klan von Überlebenden, der mit jedem Match etwas wächst und musst diesen Klan 12 Wochen lang (1 Tag = 1 Match, also 84 Matches) am Leben halten. Du wirst nach jedem Match mit Vorräten belohnt und kannst während des Matches von jedem Gegner den du selbst k.o. gemacht oder exekutiert hast noch ein paar extra Vorräte einsammeln.
Jede Woche wird ein Ereignis angekündigt, zum Beispiel der Angriff einer Gruppe Banditen. Für diesen Angriff musst du deinen Klan trainieren, das heißt dass du innerhalb von drei Matches eine Herausforderung meistern musst, welche du dir selbst aussuchen kannst und für die es drei Belohnungsstufen gibt, je nachdem wie viel du schaffst. Ein Beispiel:
Du wählst als Herausforderung: "Gegner erledigen":
Stufe I: 3 Gegner k.o. = +1 Überlebender
Stufe II: 6 Gegner k.o. = +2 Überlebende und ein Bonus
Stufe III: 9 Gegner k.o. = +3 Überlebende und 2 Boni
Wenn du nicht mindestens die erste Stufe schaffst kann das je nach Ereignis außerdem negative Folgen für deinen Klan haben, sprich Kranke oder Tote. und wenn du die gleiche Herausforderung nochmal wählst, wird zudem der Schwierigkeitsgrad höher gesetzt. Wenn du also das nächste mal wieder "Gegner erledigen" auswählst, dann wirst du für die erste Stufe 6, für die zweite Stufe 9 und die dritte Stufe 12 Gegner k.o.'s schaffen müssen.
Wenn dein Klan komplett ausgelöscht wird, musst du wieder eine Fraktion wählen und es geht von vorne los. Wenn du die 12 Wochen im Spiel schaffst .... Keine Ahnung, so weit bin ich leider noch nicht gekommen.
Joah an sich ist der MP ganz lustig,
aber wie gesagt nervt es mich, dass du vom Cordyceps-Pilz, welcher ja der Grund ist, dass die Welt so zusammengebrochen und es zu diesem Fraktionskrieg gekommen ist, gar nichts mitbekommst. So merkst du fasst gar nicht mehr, dass du The Last of Us spielst. Könnte auch ein ganz normaler Third-Person-Shooter in dem Soldaten gegen Terroristen kämpfen sein.
Multiplayer von TLoU ist Kriegsgebiet von Gears of War auf das Gameplay vom Spiel getrimmt
Bei euch ist doch immer alles von Gears of War abgeguckt.