Messer
Fundort | Item - Kiste |
Die mit Abstand schwächste Waffe im Spiel. Der Einsatz ist gefährlich, da du dich nah am Gegner befinden musst, um ihn zu treffen. Solltest du knapp an Munition sein, kannst du Zombies mit der Handfeuerwaffe umschießen und den Rest mit dem Messer erledigen.
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Rudania (18.11.2013)
Handfeuerwaffe ( M92F Custom )
Munitionsanzahl | 15 |
Munition | Patronen, Patronen V (verstärkt) |
Fundort | Schwer Modus: Jills Standardausrüstung, Einfacher Modus: Item - Kiste |
Deine Standardwaffe zu Beginn des Spiels und gegen vereinzelte Zombies. Doch Vorsicht: Kommen dir mehrere Zombies auf einmal entgegen, solltest du Abstand gewinnen. Mit drei bis vier Schüssen legst du die meisten Zombies nieder und kannst dann vorbeilaufen.
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Rudania (18.11.2013)
EAGLE 6.0 ( STI EAGLE 6.0 )
Munitionsanzahl | 15 |
Munition | Patronen |
Fundort | Nemesis zweimal besiegen und Koffer einsammeln. |
Die Feuerkraft ist mit der von M92F Custom identisch, allerdings besitzt diese Waffe eine höhere Schussfrequenz. Aufgrund des Zielfernrohrs sind kritische Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/ 16 möglich. Landet Jill einen kritischen Treffer, hat der Schuss die Feuerkraft eines Magnumgeschosses.
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Rudania (18.11.2013)
Pistole Söldner ( SIGPRO SP2009 )
Munitionsanzahl | 15 |
Munition | Patronen, Patronen V |
Fundort | Carlos' Standardausrüstung |
Ein speziell für U.B.C.S. - Söldner entwickeltes Modell. Besitzt die gleichen Eigenschaften wie die normale Handfeuerwaffe. In Jills Abenteuer wirst du keine Möglichkeit haben, die SIGPRO SP2009 mit verstärkten Patronen zu laden. Dies kann nur Nicholai im “The Mercenaries” - Bonusspiel.
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Rudania (18.11.2013)
Schrotgewehr ( Benelli M3S )
Munitionsanzahl | 7 |
Munition | Schrotpatronen, Schrotpatronen V |
Fundort | Rumpelkammer |
Eine mächtige Waffe mit breitem Streuradius und kurzer Reichweite. Eignet sich ideal, um eng beieinander stehende Zombies mit einem Schuss zu erledigen. Richte das Schrotgewehr nach oben und warte, bis die Zombies ganz nahe sind. Eignet sich auch gegen Drain Deimos, Brain Sucker und Hunter.
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Rudania (18.11.2013)
Western Spezial ( M37 )
Munitionsanzahl | 6 |
Munition | Schrotpatronen |
Fundort | Nemesis fünfmal besiegen und Koffer einsammeln. |
Die Feuerkraft ist mit der von Benelli M3S identisch. Die Waffe ermöglicht einen einfachen Ladevorgang und besitzt deshalb eine wesentlich höhere Schussfrequenz.
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Rudania (18.11.2013)
Magnum ( S&W M692C )
Munitionsanzahl | 6 |
Munition | Magnumgeschosse |
Fundort | Schwerer Modus: S.T.A.R.S.-Büro oder Elektrizitätswerk / Einfacher Modus: Item - Kiste |
Neben dem Granatwerfer die mit Abstand beste Waffe im Spiel. Besitzt eine immense Feuerkraft und erlegt die meisten Monster mit einem Schuss, unabhängig von der Entfernung. Du solltest sie jedoch für Boss - Kämpfe den Granatwerfer bevorzugen.
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Rudania (18.11.2013)
Granatwerfer ( HK - p )
Munitionsanzahl | 250 |
Munition | Granaten, Säuregranaten, Flammengranaten, Gefriergranaten |
Fundort | S.T.A.R.S.-Büro oder Elektrizitätswerk |
Eine mächtige Waffe mit hoher Feuerkraft, unabhängig von der reichweite, aber langer Nachladezeit. Eignet sich hervorragend für Boss - Kämpfe.
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Rudania (18.11.2013)
Minenwerfer
Munitionsanzahl | 6 |
Munition | Minengeschosse |
Fundort | Eingangshalle |
Hätten die Minen eine größere Zerstörungskraft, wäre der Minenwerfer ein Top - Waffe. So solltest du ihn allenfalls gegen Zombies einsetzen. Feuerst du bis zu sechs Projektile auf dem Boden, explodieren sie erst, wenn ein Monster drüber läuft. Die Explosion kann aber auch Jill verletzen, also Abstand halten und Bogen drum machen.
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Rudania (18.11.2013)
Minenwerfer Plus
Munitionsanzahl | unbegrenzt |
Fundort | Eingangshalle |
In dieser Ausführung hat die Waffe schon eher eine Empfehlung verdient. Die Feuerkraft steigt bei einigen Gegnern um das Doppelte, gegen Nemesis sogar um das Achtfache. Der Munitionsvorrat ist unbegrenzt, und die Minen verfolgen das Zielobjekt wie eine Lenkrakete.
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Rudania (18.11.2013)
Sturmgewehr ( M4A1 )
Munitionsanzahl | 100% |
Munition | SG - Kugeln |
Fundort | Jills Standard - Ausrüstung / Käuflich erwerbbar im Mercenaries - Modus |
Ideale Waffe gegen Standardmonster. Im Item - Menü kannst du die Schussfrequenz wählen: Der AUTO - Modus kommt einem typischen Dauerfeuer gleich, im MANUEL - Modus feuerst du pro Knopfdruck drei Schüsse ab. Der Munitionsvorrat wird in Prozent gemessen; 1% bedeutet 3 Kugeln.
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Rudania (18.11.2013)
Gatling - Gun
Munitionsanzahl | Unbegrenzt |
Fundort | Käuflich erwerbbar im Mercenaries - Modus |
Der große Bruder des Sturmgewehrs. Die Gatling - Gun besitzt eine höhere Feuerkraft und eine schnelle Schussfrequenz. Allerdings dauert es sehr lange, bis die Waffe in Gang kommt, und genauso lange, bis dike Trommel wieder still steht und sich Jill bewegen kann.
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Rudania (18.11.2013)
Raketenwerfer ( M66 )
Munitionsanzahl | 4 |
Fundort | Käuflich erwerbbar im Mercenaries - Modus |
Die mächtigste und zugleich langsamste Waffe im Spiel. Daher ist sie gegen flinke Gegner wie den Hunter nicht zu empfehlen. Dem Raketenwerfer mit unbegrenzter Munition kannst du im “The Mercenaries” - Bonusspiel kaufen. Die normale Version ist im Hauptspiel versteckt.
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Rudania (18.11.2013)
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Atriiyu (19.11.2013)
Sollte es bereits einmal beendet wurden sein auf schwer, ist die Beute eine unendliche MunitionsKiste.