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Sander Cohen

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Donnerstag, 14. November 2013, 20:03

Resident Evil Code: Veronica X HD: Waffen

Combat Knife:

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Eine Nahkampfwaffe, die dank der kurzen Klinge dafür sorgt, dass jeder Treffer sitzen muss. Außerdem sind die Angriffe mit diesem Messer eher schwach. Hinzu kommt, dass dich diese Waffe anfälliger macht für gegnerische Angriffe.

Handgun M93R:

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Eine Pistole aus Italien. Sie besitzt ähnliche Eigenschaften wie die Glock, ist allerdings schwächer. Sie feuert zwar schnell, aber sie kann keine kritischen Treffer erzeugen. Außerdem wird sie pro Schuss schwächer, je weiter der Gegner entfernt ist. Die M93R feuert außerdem nur auf einem Gegner und besitzt eine Kapazität von 15 Kugeln.

Custom Handgun M93R:

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Mit Hilfe von Waffenteilen kannst du die Pistole enorm verbessern. Zu den Verbesserungen zählt unter anderem die Möglichkeit, drei Schüsse auf einmal abzufeuern. Außerdem kannst du den Waffenmodus von Automatisch auf Manuell ändern. Hinzu kommt eine maximale Kapazität von 20 Kugeln.

Handgun Glock 17:

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Die Glock ist gerade am Anfang eine relativ schwache Waffe, die du aber mit Hilfe von Waffenteilen verbessern kannst. Die Glock besitzt eine maximale Kapazität von 18 Kugeln.

Improved Handgun Glock 17:

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Im Trainingsgelände und auch woanders findest du passende Waffenteile, um die schwache Glock zu verbessern. Durch die Verbesserungen wird die Waffe stärker und kann einen kritischen Treffer erzeugen, der in etwa die gleiche Stärke hat, wie ein Schuss aus der Magnum. Die maximale Kapazität von 18 Kugeln wird leider nicht verbessert.

Shotgun S.P.A.S. 12:

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Eine Waffe des Militärs, welche großen Schaden austeilt, wenn das gegnerische Ziel sich in direkter Nähe befindet. Auf weite Entfernungen lässt der Schaden allerdings nach. Wenn man mit Chris spielt, sorgt die Waffe dafür, das man gegnerischen Angriffen leichter ausgeliefert ist, als es mit Claire der Fall ist.

Crossbow Handgun:

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Ursprünglich eine Jagdwaffe, mit der man normale Armbrustbolzen abfeuern kann, die aber außerdem auch spezielle, explosive Armbrustbolzen abfeuern kann. Das Schießen mit dieser Armbrust ist allerdings nicht einfach und man sollte gut zielen. Wenn man mit Chris die Waffe benutzt, kann man schneller feuern und ist gegnerischen Angriffen nicht allzu sehr ausgeliefert.

Calico M-100P:

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Diese semi-automatische Waffe benutzt die selbe Munition wie die Handgun und kann schnell feuern. Sie ist besonders gut geeignet gegen gegnerische Gruppe, die von allen Seiten kommen und sie kann außerdem gegen stärkere Gegner eingesetzt werden.

Sub-Machine Gun:

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Diese Waffen sind wie die Calico M-100P. Mit diesen Waffen kannst du guten Schaden austeilen, bist aber während des schießens auch anfällig für gegnerische Angriffe. Hinzu kommt, dass du diese Waffe nicht nachladen kannst und somit überlegen musst, wie und wann du sie einsetzt.

Gold Lugers:

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Diese vergoldeten Waffen erzeugen einen enormen Schaden, der weitaus höher ist, als bei den normalen Sub-Machine Guns. Im Hauptspiel sind diese beiden Waffen eher nutzlos und dienen als Schlüsselelement. Im Battle Mode hingegen sind diese Waffen die erste Wahl, wenn man mit Steve Burnside spielt.

AK 47:

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Eine alte, sowjetische Waffe mit hoher Feuergeschwindigkeit. Sie ist nicht ganz so schnell wie die Sub-Machine Guns, dafür teilt sie aber höheren Schaden aus, der selbst in brenzligen und ausweglosen Situationen für diese Waffe spricht.

Magnum:

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Jeder Schuss aus dieser Waffe ist tödlich. Die Kugeln sind so stark, dass sie zwei oder mehr Ziele hintereinander treffen können. Die Waffe besitzt eine Kapazität von sechs Kugeln, die man gut überlegt einsetzen sollte, da man Munition recht selten findet. Außerdem sollte man in der Nähe des Gegners sein, da die Waffe ihren hohen Schaden verliert, je weiter ein Gegner entfernt ist.

Grenade Launcher M79:

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Dieser Granatwerfer kann mit vier verschiedenen Granatenarten geladen werden, welche normale Granaten, Brandgranaten, Säuregranaten und spezielle Anti-B.O.W.-Gasgranaten sind. Die Granaten haben je nach Gegnerart eine besonders tödliche Wirkung.

Sniper Rifle MR7:

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Das Scharfschützengewehr von Alfred Ashford kann im Spiel gefunden und gegen Nosferatu eingesetzt werden. Dieses Scharfschützengewehr besitzt ein spezielles Zielvisier und hat eine Kapazität von sieben Schuss. Hinzu kommt, das es nicht nachgeladen werden kann.

Rocket Launcher:

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Diese Waffe kann man mit einem S-Rang freischalten. Sie besitzt unbegrenzte Munition und tötet jeden Gegner mit einem Schuss. Man kann die Waffe hoch und runter bewegen, allerdings ist es ratsam gegen kriechende oder kleinere Gegner die Rakete gegen eine Wand etc. zu feuern, damit der Gegner durch den Explosionsradius getötet wird.

Linear Launcher:

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Eine Waffe mit unbegrenzter Munition. Die Waffe feuert nur jeweils einen Schuss ab, dafür ist der Schaden umso größer. Der Schaden wird sogar noch durch Explosionen verstärkt. Allerdings ist die Waffe nicht für Ziele geeignet, die sich schnell bewegen.

Das Copyright der Bilder liegt bei James.Havoc

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Rudania (20.11.2013)