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Sander Cohen

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Donnerstag, 14. November 2013, 20:11

Resident Evil Code: Veronica X HD: Gegner

Zombie:

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Die Zombies sind durch eine Infizierung mit dem T-Virus entstanden. Wie alle Zombies besitzen sie keine nennenswerte Intelligenz und argieren ziemlich primitiv. Ihre einzige Daseinsberechtigung besteht darin, Fleisch zu fressen und ihren immer währenden Hunger zu stillen. Zombies sind allgemein langsam und einzeln kein Problem. Problematisch können Zombies werden, wenn sie in Gruppen auftauchen. Man unterscheidet bei Resident Evil: Code Veronica folgende Zombie-Arten:

-> Graveyard Zombie:
Sie wurden nach der Infizierung mit dem T-Virus für tot erklärt. Nach der Verbrennung ihrer Leichen sind sie allerdings weiter mutiert und wandern nun buchstäblich als lebende Leichen durch die Gegend.

-> Prisoner Zombie:
Diese Zombies waren einst die Gefangenen von Rockfort Island. Ihr markantes Zeichen sind die rasierten Köpfe.

-> Trainee Zombie:
Vor der Infizierung mit dem T-Virus waren diese Zombies Mitglieder einer Spezialeinheit von Umbrella, die auf Rockfort Island trainieren sollten. Körperlich hat der Verfall aufgrund ihrer trainierten Muskeln noch nicht begonnen, sodass sie mehr Schaden einstecken können. Manche dieser Zombies lassen Waffen fallen.

-> Worker Zombie:
Diese Zombies findet man auf Rockfort Island und in der Antarktis-Basis. Diese Zombies waren einst Arbeiter, welche verschiedene Lagerarbeiten vollrichteten. Je nachdem, wo man diese Zombies antrifft, kann es zu Abweichungen ihrer Kleidung kommen.

-> Guard Zombie:
Diese Zombies trifft man im Trainingsgelände von Rockfort Island und auch in der Antarktis-Basis. Sie tragen zwar Holster für Waffen, können diese aber nicht benutzen.

-> Wesker Subordinate Zombie:
Diese Zombies waren einst Mitglieder einer Spezialeinheit unter dem Kommando von Albert Wesker. Sie tragen meistens Dynamitstangen an ihrer Kleidung.

-> Parasite Zombie:
Diese Zombies wandern herum und tragen Mottenlarven mit sich, welche von Motten bei den Zombies abgelegt wurden. Im Grunde genommen handelt es sich um Worker Zombies, mit dem Unterschied, dass die Mottenlarve sich von ihrem Wirt trennen kann, wenn ein normaler Mensch in der Nähe ist.

-> Doctor Zombie:
Dieser Arzt war früher für die medizinische Versorgung zuständig. Im infizierten Stadium hantiert er nun an Leichen herum. Der Unterschied bei diesem Zombie ist der, dass er schneller ist und das man ihm keine Gliedmaßen abschießen kann.

-> Father Zombie:
Der Vater von Steve Burnside wurde mit dem Veronica-Virus infiziert. Allerdings konnte Steves Vater den Virus nicht annehmen und mutierte zu diesem Zombie, der wegen seines fehlenden Verstandes sogar seinen eigenen Sohn attackiert.

Rockfort Island Zombie Dog:

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Diese Dobermänner wurden gezüchtet und trainiert, damit man sie beim Militär oder bei der Polizei benutzen kann. Allerdings wurden sie während dem Angriff auf Rockfort Island infiziert. Zwar zeigt sich an vielen Stellen schon ihre verfaulte Haut, die Muskelstruktur dieser Hunde ist jedoch noch intakt.

Bat:

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Diese Fledermäuse sind durch die Infizierung mit dem T-Virus entstanden. Sie sind zwar größer als normale Fledermäuse, allerdings stellen sie kaum eine Gefahr dar. Sie sind zwar lästig und nervig, allerdings reicht schon das Licht eines Feuerzeugs aus, um sie zu vertreiben.

Ants:

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Diese Ameisen wurden von Alexia Ashford für die Experimente mit dem Veronica-Virus benutzt. Das Resultat waren Ameisen, welche körperlich stark mutiert sind. Ihre unnormale Größe sorgte für einen immensen Hunger und so begannen die Ameisen damit, alles zu fressen, was ihnen über dem Weg lief. Innerhalb von 15 Jahren haben sie in der Antarktis-Basis einen riesigen Ameisenbau errichtet, in dem sie leben. Die Größe des Ameisenbaus entspricht der Menge von tausenden Ameisen, die enstanden sind.

Tentacle:

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Ein riesiger Tentakel, der von Alexia Ashford kontrolliert wird. Dieser Tentakel ist mehrere Kilometer lang und kann Feinde nahezu überall angreifen. Allerdings kann der Tentakel nur agieren, wenn Alexia Ashford es befiehlt. Ohne Alexia Ashford ist der Tentakel also nutzlos und hilflos.

Giant Moth & Moth:

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Eine Giant Moth entsteht durch die Infizierung mit dem T-Virus. Allerdings ist diese Infizierung durch Umbrella direkt entstanden. Giant Moths wurden ursprünglich für Experimente von Umbrella benutzt. Irgendwann konnte die infizierte Motte entkommen und wuchs zu einer enormen Größe heran, bei der die Flügel allerdings kaum mutierten. Daher können diese riesigen Motten auch keine weiten Strecken per Flug zurücklegen. Da sie kaum fliegen können, findet man Giant Moths meistens an irgendwelchen Decken hängen. Im Kampf benutzen Giant Moths ihr mit Phosphor angereichertes Gift

Die normalen Motten wurden ebenfalls durch Umbrella infiziert. Allerdings sind ihre Flügel dem Körperverhältnis angepasst, sodass sie perfekt fliegen können. Wenn eine solche Motte ihre Beute entdeckt, wird sie diese hartnäckig verfolgen und mit dem Gift attackieren, was beim Einatmen katastrophale Auswirkungen auf einem Menschen haben kann. Außerdem legen diese Motten gerne ihre Eier in lebende Wirte, damit die Larven den Wirt als Brutkasten und Nahrungsmittel verwenden können.

Hunter II:

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Dieser Hunter ist eine Sonderform der Alpha-Variante. Beim Angriff auf Rockfort Island wurden diese Hunter von Weskers Spezialeinheit benutzt. Der Unterschied zu anderen Huntern ist ihre Intelligenz. Sie können direkte Ziele angreifen, was mit Hilfe des sogenannten "Seeker" geschieht, einem System, das den Hunter zu seiner Zielperson bringt, die er dann töten kann. Man könnte auch kurz und knapp sagen, dass diese Hunter gesteuert werden in gewisser Weise.

Black Widow:

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Diese Spinnen wurden von Umbrella gezüchtet und mit dem T-Virus infiziert. Anschließend wurden sie nach Rockfort Island gebracht. Ursprünglich sollten diese B.O.W.s in alle Filalen von Umbrella versendet werden. Im Kampf benutzen sie ihr starkes Gift, mit dem sie ihre Opfer lähmen, um sie dann zu fressen.

Sweeper:

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Sweeper sind eine Abart des Hunter II. Diese purpurfarbenen Hunter besitzen violette Aterien und rote Augen. Ihre Angriffe entsprechen denen eines Hunter II, mit dem Unterschied, dass ihre rasiermesserscharfen Krallen mit einem Gift versehen sind.

Albinoid Infant:

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Ein normaler Salamander, der mit dem T-Virus infiziert wurde und von Umbrella als B.O.W. erschaffen wurde. Da diese Wesen schon im "Baby"-Stadium starke Elektroschocks austeilen können, wollte man mit ihnen ganze Militärbasen angreifen. Anders als ausgewachsene Albinoids bevorzugen junge Albinoids normale Lebensräume, sprich keine feuchten Lebensräume.

Bandersnatch:

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Umbrella wollte eine neue biologische Waffe (B.O.W.) erschaffen. Man wollte einen Tyrant erschaffen, der den Virus besser aufnimmt, als bisherige Versionen. Außerdem wollte man einen Tyrant erschaffen, der mehr praktischen Nutzen, als zerstörrerischen Nutzen besitzt. Das Ergebnis war der Bandersnatch, ein Mensch der mit dem T-Virus infiziert wurde.

Das markante Merkmal dieses Wesens ist der verlängerte Arm, der sich dehnen kann und mit dem der Bandersnatch sich auch fortbewegen kann, in dem er mit dem Arm einfach Dinge greift und sich dann zu diesem Ding zieht. Mit diesem Arm kann er aber auch seine Gegner angreifen. So kann er seine Feinde mit Hilfe des Arms gegen Wände schleudern oder seinen Feinden mal eben den Schädel zertrümmern.

So schön das alles klingt - der Bandersnatch hat viele Mankos. Zum einen ist da seine langsame Fortbewegung und zum anderen ist da einfach die Tatsache, dass er nur einen Arm benutzen kann, was ihn nicht gerade zu einer perfekten B.O.W. macht. Trotzdem ist der Bandersnatch ein respektabler Gegner, der hart und tödlich zuschlagen kann.

Das Copyright der Bilder liegt bei James.Havoc

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Rudania (18.11.2013)