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schmatz (07.02.2014)
Ich habe es mir geholt finde es eigentlich gut gelungen .
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Merch (09.03.2014), Nathan.Drake (09.03.2014)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Reachie« (9. März 2014, 14:24)
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James.Havoc (09.03.2014)
Zitat
CAPCOM wird auch bald einen patch rausbringen.
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Sa!nt on Trip (09.03.2014)
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Angeblich tauchte der bug erst im last minute update just before release auf. Da sind so einige Sachen, wo ich den Kopf shuetteln muss. Da war z.B ein probleme mit einigen der blauen Merchant Flammen wo das Licht durch die Wand kam. Anstelle das Problem zu beheben haben sie den Effect einfach entfernt. Meine Hoffnungen waren hoch mit diesem Port, da RE5, RE6 und Revelations an sich ja gelungen sind. Aber es scheint zu sein, dass nur faule Arbeit geleistet wurde um das Ding schnell auf den Markt zu brignen. Damn you qloc hahaBugs gehören zwar in die harmlose Kategorie aber man kann mir nicht erzählen, dass niemand die Unspielbarkeit der 4. Merc. Arena bemerkt hat.
Zitat
Fans machen es besser: (Link für registrierte Benutzer sichtbar) Sieht vielversprechend aus. Und albert ist auch wieder dabei![]()
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Es besteh ja Hoffnung, dass die Effeckte noch im Spiel sind, halt wie die specular effects aber man die aus Faulheit nicht in den HD versionn zum laufen bringen wollte. Wie gesagt, ma gucken was der patch bringt.
Ich hatte ja die Hoffnung, dass bei der Neuauflage eben diese Effekte drin sind und das evtl. vom Start weg die Möglichkeit des Moddings besteht, wie sie bei der alten Fassung bereits möglich ist. Tja, nun war Capcom zwar faul aber leider waren sie es in den falschen Bereichen, sodass die meisten Tools für die alte Fassung nicht mehr greifen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Reachie« (9. März 2014, 19:42)
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Reachie (14.03.2014)
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James.Havoc (14.03.2014)
Zitat
Change log
New Feature:
Laser color can now be customized by editing the RGB value in config.ini file located in ...\Documents\My Games\Capcom\RE4\config.ini.
Changes can be made by altering values from 0 to 255 for each of the base colors (laserR = red; laserG = green; laserB = blue). laserA changes the transparency level of the dot.
Example for Blue laser with visible laser dot:
laserR 0
laserG 0
laserB 255
laserA 255
To return to the factory setting (red laser sight), simply enter -1 for laserA and save.
Important note: these variables will not be present in the config.ini file before this patch. In order to make them appear, simply enter graphic settings, return to main menu, and close the game.
Various minor bug fixes:
Fixed the “jumping” animation that occurred when quickly aiming up/down while drawing a weapon ("modern" mode)
Fixed the sound effect volume when Leon stabs Saddler in the eye (Final Chapter).
Fixed missing texture on the barrel right before the jet-ski ride.
Fixed corrupted water in "Salazar statue room" in 60 fps mode.
Fixed additional camera flash during the church cutscene (end of Chapter 2-1).
Fixed rate of lightning strikes during Chapters 2-1 and 2-2.
Fixed "modern" sensitivity affecting game pad's left/right turn speed during aim mode.
Re-tuned mouse sensitivity to reduce discrepancy between camera speed and aim speed when using "Modern" control setting.
Fixed weak controller vibrations when shooting guns in 60fps mode.
Fixed a bug causing broken plank to sound like broken glass before encountering the chainsaw sisters in Chapter 2-3.
Fixed grey screen appearing before church puzzle in Separate Ways/Another Order.
Fixed possible freezes in Separate Ways/Another Order after QTEs during cutsenes.
Fixed the speed of seeker robots prior to Krauser boss battle in 60fps mode (Chapter 5-3).
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Ferner wurden weitere Beta Patches angekündigt, da das Spiel auch nach 1.0.3 immer noch diverse Fehler hat.
So geht aus den Patch notes bspw. nicht hervor, dass der "SlowMo"- Bug endlich aus dem Spiel entfernt wurde.
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Das wird nie 100% behoben sein, RE4's game speed ist mit FPS verbunden wegen dem engine. Das heisst sobald man unter 30 oder 60fps taucht wird das Spiel langsamer.Ferner wurden weitere Beta Patches angekündigt, da das Spiel auch nach 1.0.3 immer noch diverse Fehler hat.
So geht aus den Patch notes bspw. nicht hervor, dass der "SlowMo"- Bug endlich aus dem Spiel entfernt wurde.
Schlimm genug, dass es immer noch nicht fertiggebracht haben, dass Teil komplett zu bereinigen. Da kann man vllt ja noch auf 10 Patches warten.