Grundsätzlich war die Idee einer etwas interaktiveren Umgebung mit Sprengfässern/Ladungen oder auch der ollen Holzkiste beim ersten Aufeinandertreffen mit einem Drain Deimo nicht uninteressant. Aber mit dem alten Kamerasystem sind solche Elemente nur bedingt kompatibel.
Na hoffentlich setzen sie da beim Remake nochmal an. Das Zielen sollte in OTS ja kein Problem mehr sein.
Erste Versuche in dieser Richtung gabs ja schon bei den Survivor Epsioden in RE2. Da waren es zwar keine Sprengfässer aber der Effekt dieser tragbaren Gaskanister war da recht ähnlich.
Nett wäre vllt. noch ein Schuss auf einen Feuerlöscher. Der würde bei den Gegnern dann vllt. keinen Schaden anrichten, aber hätte dann vllt. einen Blendeffekt.
Sicher auch ganz angenehm, wenn man Nemesis ausbremsen möchte...