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CanadianMike

Kanadischer Schwabe / Maultaschenkönig

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21

Donnerstag, 13. August 2015, 19:01

Also was soll ich tun?

Wie wärs du spielst einfach mal drauf los und versuchst, dich selbst durchzubeißen? Du nimmst dir ja sämtlichen Spaß am Spiel.

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Rudania (13.08.2015)

Jetbreaker

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22

Donnerstag, 13. August 2015, 21:06

Du gehst in die Redaktion versteckst dich sammelst dort den Edelstein , nachdem du dieses verlassen hast kommt Nemi von oben herab jedoch besitzt du nun beide und kannst während er dich verfolgt fix das Tor öffnen und entkommen. Von dort an verfolgt er dich nicht mehr .
Ich bin da hin gegangen, aber einen Stein habe ich leider nicht gefunden.
Ich habe mich doch entschieden, Nemesis mit Carlos zu besiegen, sonst hätte ich ihn alleine platt machen müssen. Und bei meinem Muni-Vorrat hatte ich es nicht geschafft.




Zitat von »Jetbreaker«



Also was soll ich tun?

Wie wärs du spielst einfach mal drauf los und versuchst, dich selbst durchzubeißen? Du nimmst dir ja sämtlichen Spaß am Spiel.
An sich hast du recht, aber ich Lets Playe das auch, ich möchte eben für andere eine Hilfe sein, falls sie auch mal in Versuchung kommen RE 3 anzuspielen. ;) Und außerdem entsteht hier eine interessante Unterhaltung. :)

James.Havoc

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23

Donnerstag, 13. August 2015, 21:12

Das der Edelstein dort nicht lag, liegt schlicht daran, dass der Klunker immer an dem Ort liegt, den man zwangsläufig als zweites aufsucht.
Geht man erst in das Restaurant, liegt er im Verlag. Geht man zuerst zum Verlag, liegt er im Restaurant.

Im Übrigen: Wenn du den Koffer von Nemesis bereits bekommen hast - etwa durch die Gasexplosion im Restaurant - brauchst du ihn nicht weiter zu bekämpfen.
Er lauert dir zwar noch eine Weile hier und da auf, lässt dich dann aber erstmal in Ruhe.
Wird später auf dem Glockenturm auch so sein. Nutze dort das Kabel, nicht das Licht. Bei Letzterem bist du ihn zwar komplett los, aber du bekommst nichts von ihm.

Jetbreaker

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24

Donnerstag, 13. August 2015, 21:23

Danke für die Antwort James :)

Im Restaurant war ich nicht, aber ja ich habe jetzt die Egale 6.0.
Ich nächsten Part gehe ich dahin, und hole mir dort den Klunker, um anschließend zum Zug zu kommen, wo ich dort die Extra Tasche und den Schraubenschüssel bekomme.

Welche Entscheidungen soll ich annehmen?

Ich nehme mal, wenn ich zum Kraftwerk komme, dann soll ich vermutlich alle töten lassen? Wenn es hilft, die Magnum habe ich bereits.
Wenn ich zurück zur Garage komme, soll ich runter springen oder ausweichen?

James.Havoc

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25

Donnerstag, 13. August 2015, 21:32

Die Zombies im E- Werk tauchen immer dann auf, wenn man einen der beiden gesichterten Räume betreten hat. Heißt, wenn du abhaust, musst da damit rechnen nochmal zurückzukehren. Entweder, weil du sonst auf den Granatwerfer verzichten würdest, oder weil es du ohne die Sicherung nicht weiter kommst.
Also ja: Die Zombies unter Strom setzen oder reinkommen lassen.

Zu dem Part mit dem Hochziehen/Runterspringen: Das ist egal und hat keinen Einfluß auf den weiteren Spielverlauf. Springst du runter, zieht sich das Spiel minimal in die Länge.

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Jetbreaker (13.08.2015)

Jetbreaker

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26

Donnerstag, 13. August 2015, 22:05

Die Zombies im E- Werk tauchen immer dann auf, wenn man einen der beiden gesichterten Räume betreten hat. Heißt, wenn du abhaust, musst da damit rechnen nochmal zurückzukehren. Entweder, weil du sonst auf den Granatwerfer verzichten würdest, oder weil es du ohne die Sicherung nicht weiter kommst.
Also ja: Die Zombies unter Strom setzen oder reinkommen lassen.

Zu dem Part mit dem Hochziehen/Runterspringen: Das ist egal und hat keinen Einfluß auf den weiteren Spielverlauf. Springst du runter, zieht sich das Spiel minimal in die Länge.
Hast du was dagegen, wenn ich das in den nächsten Videos erwähne?

James.Havoc

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27

Donnerstag, 13. August 2015, 22:10

:huh:

Uhm...nö. Ansich hab ich da kein Problem mit.

Jetbreaker

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28

Donnerstag, 13. August 2015, 22:12

:huh:

Uhm...nö. Ansich hab ich da kein Problem mit.
Ich finde das sehr hilfreich, und ja es sollten auch andere wissen,finde ich. :)

xXMaggot92Xx

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29

Donnerstag, 27. August 2015, 20:46

Naja, dann solltest du fürs erste auf Unendlich Muni für eine Waffe deiner Wahl verzichten. Der erste Nemesis ist eine Herausforderung für Kenner. ;)
Wie sagen Biohazardcleaner und ich immer in der Cut-Scene: "Er wurde gewürschtelt!" :yeah:

Biohazardcleaner

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30

Donnerstag, 27. August 2015, 22:56

:loooooooooooool:

Ja, das ist entstanden bei einem Resident Evil Wettbewerb. Wir haben Speedruns auf ca 7 Geräten veranstaltet. Mehrere Leute sind beim ersten Nemesis gestorben und ein anwesender österreichischer User meinte "da wurd da Bret jetzt aba ordentlich gwürschtlt" :D

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xXMaggot92Xx (28.08.2015)

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31

Donnerstag, 27. August 2015, 22:57

Meinst du Brad? Mit gaaanz viel Fantasie sieht es ungefähr wie ein gewisses Körperteil aus... :grinundwech neu:

Biohazardcleaner

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Donnerstag, 27. August 2015, 23:00

Ja, Brad Vickers. Man muss den Satz mit starken wienerischen Akzent sprechen ;)
Wir lagen alle am Boden vor Lachen :D

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33

Dienstag, 31. Mai 2016, 16:27

Slowdowns

Ich habe mal RE3 auf meinem Rechenknecht ausprobiert. Es startet wohl und erkennt auch meinen Xbox 360-Controller, es läuft allerdings einen Tick zu langsam. Habe allerdings nichts großartig im Hintergrund laufen, was das Spiel irgendwie verlangsamen könnte. Es handelt sich um die Xplosiv-Version.

James.Havoc

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Dienstag, 31. Mai 2016, 16:57

Haste mal ein wenig mit den (wenigen) Grafikoptionen gespielt?

Sa!nt on Trip

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Dienstag, 31. Mai 2016, 17:07

Mittlerweile hat sich das ganze wie von Geisterhand abgestellt, lediglich Fraps drückt das Spiel noch ein wenig runter.

Biohazardcleaner

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36

Dienstag, 31. Mai 2016, 17:49

Wird mal Zeit für nen zeitgemäßen Steam Port für 1996, 2, 3 und CV!
Aber irgendwie glaub ich daran nicht obwohl es ein easy cash grab wäre.

Sa!nt on Trip

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37

Dienstag, 31. Mai 2016, 17:59

Ich glaube nicht, dass Steam das Problem lösen würde. Unreal oder Half-Life² funktionieren ohne Mucken.

Biohazardcleaner

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38

Dienstag, 31. Mai 2016, 18:10

Sobald es für Steam verfügbar gemacht würde gäbe es auch eine Anpassung an aktuelle Betriebssysteme und andere Optimierungen. ;)

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39

Dienstag, 31. Mai 2016, 18:27

Ja, das wäre in jedem Fall mal ein netter Service. Ganz besonders beim Sonderfall Teil 1.

Biohazardcleaner

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40

Dienstag, 31. Mai 2016, 18:33

Sag es Capcom! :D
Ich rall wirklich nicht weshalb die Schnarchnasen da nicht in die Pushen kommen! Oder wieso im PS Network nur die unsägliche Dualshock DC Version mit neuen Soundtrack erhältlich ist. :rolleyes: