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schmatz (12.09.2014)
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Also....wenn ich mir die Shots so ansehe, frage ich mich, wozu man da eigentlich eine Taschenlampe brauchen soll. Um Gegner zu blenden (BF3 FTW!) oder a la Alone in the Dark zu verscheuchen vllt. aber den ursprünglichen Zweck einer Taschenlampe braucht man wohl eher nicht.
Weshalb sieht Capcom eigentlich die Notwendigkeit mit jedem neuen Resident Evil die Gegnerarten komplett neu zu gestalten! 2-3x neue oder Artverwandte, ok. Aber so hat man keinerlei emotionale Verbindung mehr zu anderen Teilen.
Beispiel: Die Hunter haben mir in RE1 richtig zu schaffen gemacht. Bei den Weiterentwicklungen in RE3 habe ich also diese Erinnerungen sofort mit angeknüpft und trotzdem einen bzw. mehrere neue Gegner gehabt.
Generell wird auch mit jedem Teil das Spielsystem wieder überarbeitet. Auch hier kann ich mittlerweile keine Verbindungen mehr knüpfen.
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Biohazardcleaner (02.11.2014)
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