Da bist du leider 16 Jahre zu spätIch will niemals ein RE in Ego-Perspektive spielen...
Zeig mir eine Person die es mochte...Auch Gun Survivor mochte ich nicht.
......Zeig mir eine Person die es mochte...Auch Gun Survivor mochte ich nicht.
Sollte davon nicht auch mal ein von Fans gebasteltes HD-Remaster kommen? Im Übrigen fände ich dafür eine HL²-Portierung deutlich passender.
Im Pressebereich Capcoms sind Hinweise eines ersten Blicks auf das RE2make zum 20 jährigen Jubiläum aufgetaucht. Ähnliche Hinweise gab es auch von Invader Games, damals bei meinem Interview mit Michele. Dann lasst uns mal die Daumen drücken. In 1 Monat wissen wir es.Zitat
anyways, to the people saying we won't hear anything soon. I disagree, March 22nd is the 20th anniversary for the series and they brought up REmake 2 is coming in the press comment regarding the anniversary. I think it's safe to say next month we get our first look at it.
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Merch (22.02.2016)
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Sa!nt on Trip (04.04.2016)
Ich bitte darumFalls eine Übersetzung gewünscht ist, lasst es mich wissen.
Zitat
Resident Evil 2 Remake schreitet voran; Resi 6 Feedback wurde mit einbezogen, sagt Produzent
Der Produzent des erscheinenden Resident Evil 2 Remakes berichtet VideoGamer.com von den voranschreitenden Arbeiten am Projekt und seiner Hoffnung, "den Geist des PS1 Originals einzufangen.
In einem exklusiven Interview erklärt Yoshiaki Hirabayashi obwohl er der Aussage "Ja, wir sind zuversichtlich [das Gefühl des Originals einzufangen]" nicht viel Bedeutung zumisst., sein Team bei Capcom "sehr hart an dem Spiel arbeitet und es Gründe gibt weshalb wir denken den Geist des erste Spiels einzufangen (Gemeint ist das erste Remake).
"Wie Sie bereits erwähnt haben ist das erste Remake der Beweis, dass ein Remaster dies einfangen kann." erzählt er. "Wie das Leben so spielt, war das erste Gamecube Remake mein erstes Projekt bei Capcom. Es war mir möglich von den Erfahrungen meiner Kollegen zu lernen und mit meinen eigenen Augen zu sehen wie wie sie ihre Anstrengungen in solch ein Meisterwerk, eines bereits sehr gut aufgenommenen Games umwandelten. Es war eine unglaubliche Erfahrung für mich."
"Resident Evil 2 war dann auch noch das erste Resident Evil welches ich gespielt habe. Jede Erfahrung ist natürlich anders, aber ich erinnere mich noch genau daran wie es sich angefühlt hat als ich es das erste mal spielte. Diese Erfahrung erneut zu den Fans zu bringen ist einer der Gründe weshalb ich jeden Tag Kopfschmerzen bekomme" (lacht). "Die Arbeit schreitet voran und alles was ich tun kann ist den Fans zu sagen sie sollen geduldig und begeistert warten."
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Rudania (04.04.2016), Zoe Sheppard (06.04.2016)
Naja, Worte die wir schon mehrfach vernommen haben. Da warte ich doch lieber auf konkretes Material als auf die altmodische Hinhaltetaktik.Zitat
"Die Arbeit schreitet voran und alles was ich tun kann ist den Fans zu sagen sie sollen geduldig und begeistert warten.
Zitat
Die Arbeit am Gamecube Remake des Originals war eine "unglaubliche Lernerfahrung" fügt Hirabayashi hinzu. Das letzte Jahr erschienende HD Remaster bot dem Team "die Möglichkeit nochmal tiefer in die Materie einzutauchen und jedes kleine Detail, nicht nur die audio-visuellen Aspekte, sondern auch den Programmcode für jeden Abschnitt, sowie eine Analyse des Pacings zu überprüfen um zu sehen was das Spiel so eine großartige Erfahrung macht."
"Diese detaillierte Herangehensweise beim Remaster zeige mir ausführlich worauf sich meine Vorgänger während des Original Projekts konzentrierten und erwies sich ebenfalls als sehr wertvoll."
Es ist noch nicht bekannt ob das Resident Evil 2 Remake die feste Kameraperspektive des Original Spiels übernehmen oder der später mit Resident Evil 4,5 und 6 hinzugekommenen third person Sicht angepasst wird. Das Feedback zu Resident Evil 6 war auf jeden Fall hilfreich die Form des RE2 Remakes festzulegen sagt Hirabayashi.
"Jeder Teil bringt seine Lernerfahrung," fügt er hinzu, "und natürlich sah ich viel Feedback bei Resident Evil 6 und habe alles an Bord genommen was wir von den Fans über das Game gehört haben und möchte euch nun zeigen was ich dadurch gelernt habe und welche nächste Erfahrung ich euch damit bringen werde."
Der Druck kommt jedoch nicht nur von den Fans. Resident Evil 2 Programmierer Hiroyuki Kobayashi sagte ebenfalls zu VideoGamer.com, er hofft Hirabayashi versteht die Intentionen hinter dem Original Spiel.
"Ich möchte wirklich dass er die Intention hinter dem Original Spiel versteht und sein Bestes gibt dies auf das Remakes Projekt zu übertragen." sagt Kobayashi.
Ein Erscheinungsdatum für das Resident Evil 2 Remake wurde noch nicht veröffentlicht.
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Zoe Sheppard (06.04.2016)