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Biohazardcleaner (23.08.2018)
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Rudania (23.08.2018)
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Rudania (23.08.2018)
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Error (23.08.2018), Governor Ren (27.08.2018)
Der Revolver hat(te) kein Magnumkaliber, eine MAC ist keine Uzi und auch kein Maschinengewehr, und ihr seid alle bihindert.
Ganz kurze Info zum Claire Gameplay.
Ich durfte heute die Demo spielen und war nach einem normalen Schlag von Birkin auf Caution (orange) und nach einem schweren Schlag sofort von Fine auf Danger. Insgesamt hat er dabei 3 Flame- 2 Acid Rounds, 24 Uzi Bullets, ca. 20 9mm Revolver Kugeln, 1 Granate und einen Self-Defense Messerstich ausgehalten bis er erledigt war. Es war wirklich sehr aufreibend und nicht zu vergleichen mit dem was zu lesen ist.
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James.Havoc (24.08.2018), Risen fr0m the Ashes (24.08.2018), Merch (24.08.2018), ardy2018 (25.08.2018)
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Risen fr0m the Ashes (24.08.2018), Biohazardcleaner (24.08.2018)
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Biohazardcleaner (24.08.2018)
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Risen fr0m the Ashes (25.08.2018), Biohazardcleaner (25.08.2018)
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Biohazardcleaner (25.08.2018), Governor Ren (27.08.2018)
Zitat
Resident Evil 2 könnte Zukunft der Serie beeinflussen / Das Original war zu fantastisch
Resident Evil 2 (PS4, Xbox One) könnte wahrscheinlich die Zukunft der Survival-Horror-Serie beeinflussen, wie Produzent Tsuyoshi Kanda von Capcom gegenüber Everyeye meint.
Kanda wird gefragt, ob er glaubt, dass Resident Evil 2 die Zukunft der regulären Serie beeinflussen wird. Er antwortet: "Das wissen wir noch nicht. Warten wir ab, was geschieht, wenn das Spiel im Januar erscheint, aber es wird wahrscheinlich passieren."
Director Kazunori Kadoi erklärt außerdem, wie die Entwickler die vielen Fantasy-Elemente des Originals geändert haben, damit sie mehr zu dem realistischen Szenario im Remake passen: "Unser Ziel ist es, die Grenze zwischen dem Phantastischen und dem Realistischen zu überschreiten. Manchmal neigte die Originalversion zu sehr zum "Phantastischen".
Und dieser Aspekt reißt alles ein wenig aus dem Zusammenhang, wenn man versucht eine fotorealistischere Grafik und einen ernsteren Erzählton zu bieten. Auf der anderen Seite, wenn sie zu sehr auf Realismus setzen, könnte das Spiel nicht mehr so viel Spaß machen. Also haben wir versucht, Realismus und Unterhaltung in Einklang zu bringen. Insgesamt haben wir also das Niveau des Realismus in diesem Remake erhöht, aber ohne es zu übertreiben", erkläutert Kadoi. Release: 25.01.19 (Europa)
CLICK (Everyeye: "Resident Evil 2 Remake: come reinterpretare un capolavoro, parola a Capcom")
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Risen fr0m the Ashes (31.08.2018)