Besonders, wenn die Pflanze einen 2mal runter schubst. Wurde zig mal vergiftet und ich musste sogar einmal wieder zur Truhe laufen, um mir Muni nachschub zu holen. Es war wirklich füchterlich. Ich dachte ich schmeiß gleich den Controller gegen die Wand xDIch hab mehrere Male die dicke Pflanze verfehlt, weil die Flugbahn der Granaten bei den Perspektiven irgendwie schlecht auszumachen war. Sind ziemlich viele von den seltenen Feuerbomben dabei draufgegangen
Ich geb zu 2 mal habe ich nicht getroffen xD Aber trotz all dem habe ich 12 Muni verbraucht. Das ist schon Hardcore, sogar den Tyrann konnte ich mit 5 Schüssen platt kriegen.Ich gehe stark davon aus dass du mit der Magnum öfter daneben geschossen hast. 12 Magnum Schüsse hält Yawn definitiv nicht aus. Es kann schon mal passieren wenn man sich kameratechnisch nicht im selben Bildschirm befindet da die Gegner sich bewegen und nach dem ersten anvisieren, auch mit auto-aim, nicht nachjustiert wird.
Generell verzeihen die (oldschool) Resident Evil Games wenig Fehler. Ähnlich wie bei Alien Isolation wird man hier knallhart bestraft wenn man sich abseits der Spielmeachnik bewegt. Einfach an die "Regeln" halten und nach Logik spielen, dann gibt es auch keine Frustmomente
Ich hab eigentlich bei Resident Evil keine großen Frustmomente. Einmal weil ich sehr geduldig bin und auch kein Problem habe einen Abschnitt immer wieder zu spielen wenn ich verkackt habe (Twitch Zuschauer werden zustimmen ) und weil ich mir bewusst bin was ich normalerweise lieber nicht machen sollte
Zitat
... ein Zombie nach dem ich ihn besiegt habe (Ohne Kopfschuss u.Verbrennung) einfach so verschwunden.
Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:
Jetbreaker (08.08.2015)
Kannst trotzdem ein wenig erzählen, was deine schrecklichen Momente bei RE Remasterd waren ^^ Wir sind ja hier unter uns xDGanz am Anfang bestimmt mal, aber das ist einfach zu lange her. Bestimmt hatte ich in den 90er Jahren Momente die mich genervt haben. Aber dafür hab ich die Games auch zu oft gespielt um micht daran noch erinner zu können
Ok, das wusste ich nicht, das man bei der Schlange nur an der Vorderseite viel Schaden machen kann. Hätte ich es vorher gewusst, wäre mir vermutlich viel Muni erspart gewesen.my fault.Man sollte hier nicht vergessen, dass die Yawn Trefferzonen besitzt. Treffer in den Rücken richten weniger Schaden an, als Treffer im Kopfbereich oder der Unterseite.
Das war schon in RE1 von `96 der Fall. Nach Möglichkeit sollte man der Schlange stets ein paar "Kinnhaken" verpassen. Damit kriegt man sie sehr schnell klein.
Bei Pflanze 42 ist gnädigerweise noch offensichtlicher wann und wo sie verwundbar ist.
Zitat
... ein Zombie nach dem ich ihn besiegt habe (Ohne Kopfschuss u.Verbrennung) einfach so verschwunden.
Das gilt immer für einige wenige Zombies im Spiel. Beispielsweise die beiden Kerle, die im Innenhof des Anwesens herumlungern. Die werden nie zu einem V-Act. Gleiches gilt für die beiden, die im Labor in dem Flur vor dem Energieräumen stehen.
Jetzt wo du es sagst, die Zombies im Friedhof sind nach einiger Zeit wirklich weg, aber wäre denn mit den Zombies vor dem Energie Raum passiert, wenn ich sie nicht getötet hätte, wären die trotzdem verschwunden?
Ich habe da ein gewaltiges Deja-vu. Besonders nervig bei einem Messerdurchgang. Übrigens sollte man auch keine großkalibrige Waffe a la Magnum abfeuern, das kann ebenfalls dazu führen, dass man die Beschleunigung seines Lebens bekommt, allerdings nach oben statt nach vorne.Als ich dann später mit der getankten Kapsel zurück kam hat sie mich an die Decke gezogen und durchgeschüttelt, was natürlich in einem mächtigen big badaboom endete