Ehrlich gesagt, muss ich ehrlich sagen, dass die deutsche Synchronisation bei TLoU gar nicht mal so schlecht wurde... Besonders gut aber ebenso wenig.Ach ja, meine beinhaltet sogar die deutsche Tonspur!
Die ist aber kacke
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The Evil Within
Diese schwarzen balken -_-
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Ich sehe nix nostalgisches daran wenn 50% des Bildschirms schwarz ist. In cutscenes ist das okay, aber nicht mit gameplay. Ich bin ein Spiel am spielen, und keinen Film am gucken.The Evil Within
Diese schwarzen balken -_-
Du weißt das durch diese Balken erzeugte Nostalgiegefühl nicht zu schätzen?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Reachie« (16. Oktober 2014, 19:38)
Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:
Risen fr0m the Ashes (16.10.2014)
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Them precious bullets... Sofort die Zaehne am zusammen beissen wenn ein Schuss daneben geht hahahThe Evil Within
Saddlers Insel
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Gondelfahrt
Mikami, wie viele Anspielungen denn noch? Egal, ich liebe die Munitionsknappheit gerade. Da sieht man mal, wie beschissen verwöhnt man doch durch die letzten Resident Evil-Spiele geworden ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Reachie« (17. Oktober 2014, 03:05)
Jap, in seinen legendären Livestreams! :3Zitat
Ein Lets Player, HerrDekay war es, hat The Evil Within sehr gut auf dem Punkt gebracht: Es ist, als wenn Mikami alle Resident Evil-Spiele in ein Spiel gepackt hat. Es fing gut an, wie Resi 1, 2 und 3, bekam dann seinen Höhepunkt mit Resi 4 und die letzten sieben Kapitel wird das Spiel scheiße, in dem es Resi 5 und 6 imitiert.
Auch noch ein guter Lets Player ist Suishomaru, sehr empfehlenswert! Aber ja, Dekay hat ein unglaubliches Hintergrund wissen und beschränkt sich nicht auf "Boah, geiles Zombirgesplatter!" oder Geschrei. Selbst aus einem Kirby Spiel kann er was interessantes zaubern, wobei ich die Spieleserie nicht gerade mag, außerdem ist seine Stimme sehr angenehm! Ach ja und: "Okey."Zitat
Beschde Mann in der Lets Player-Szene. Alleine was Dekay für ein Wissen hat und es vermittelt - warum können nicht alle Lets Player unterhalten und dann noch einen tiefen Einblick in die Spieleindustrie und die Spiele an sich vermitteln?