Marion und ich hatten gerade die gleiche Diskussion. Weshalb RE7 gerade von vielen old school Fans gehated wird erschließt sich uns überhaupt
nicht!
Klar die Kamera...ich kanns verstehen. Aber sämtliche Diskussionen und negative Kritik dreht sich um den Eindruck der Demo welche offiziell als nicht repräsentativ betitelt wurde. B.O.W.'s und Zombies, Itemmanagement, Puzzle, Munitionsknappheit.... ohne Spaß, wir sind so weit weg von RE 4,5 und 6 und so nah dran an RE1, ich habe eine solche Entwicklung bei den numerischen Folgeteilen nicht mehr für möglich gehalten.
Aber viele Leute schauen sich ein let's play der Demo an, haben ihre Meinung und ignorieren sämtliche andere Infos. Irgendwie geht mir das auf den Zeiger.
Die ganzen anderen casual Noobs die sich nicht damit beschäftigen und im Anschluss meinen eine Meinung vertreten zu können kann ich einfach nicht ernst nehmen.
Zitat
Marvel vs. Capcom 4 soll angeblich 2017 erscheinen
Capcom soll das noch unangekündigte Prügelspiel Marvel vs. Capcom 4 angeblich 2017 auf den Markt bringen. Das will Polygon von mehreren nicht näher genannten Quellen erfahren haben. Die offizielle Ankündigung soll dem Bericht nach im Rahmen der PlayStation Experience (03.12.16 - 04.12.16) erfolgen, wenn auch das Turnier "Capcom Cup 2016 Street Fighter 5" stattfindet.
Die Marvel-Charaktere sollen vermehrt aus den Kinofilmen stammen, so dass z.B. Helden aus "The Avengers" und "Guardians of the Galaxy" mitspielen. Capcom hat den Bericht weder bestätigt noch kommentiert.
CLICK (Polygon: "Sources: Marvel vs. Capcom 4 coming in 2017")
Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:
Biohazardcleaner (29.11.2016)
Aber du hast Recht. Da Remake und Zero nie für eine andere Konsole als den Cube vorher erschienen sind, hat es sicherlich nochmal einen guten Push gegeben.Vermutlich ist man sich bewusst darüber dass man die Kuh mit RE4 und 5 schon ausgiebig gemolken hat und RE6 nicht gerade das beste Beispiel für Beliebtheit einer Videospielreihe ist.
Zitat
Neun-Monats-Ergebnis: Capcom mit über EUR 22 Mio. Gewinn
Capcom hat die Ergebnisse für die ersten 9 Monate (01.04.16 - 31.12.16) des laufenden Geschäftsjahrs 2016 (01.04.16 - 31.03.17) bekanntgegeben.
- Nettogewinn: Yen 2,762 Mrd. (EUR 22,55 Mio. / USD 24,34 Mio.)
* Vorjahr: Yen 7,006 Mrd. (EUR 57,20 Mio. / USD 61,75 Mio.)
* Veränderung: - 60,6 Prozent
- Umsatz: Yen 53,507 Mrd. (EUR 436,87 Mio. / USD 471,63 Mio.)
* Vorjahr: Yen 57,060 Mrd. (EUR 465,88 Mio. / USD 502,94 Mio.)
* Veränderung: - 6,2 Prozent
CLICK (Capcom: "Consolidated Financial Results for the 3rd Quarter of FY2016 ( PDF: 276KB )"
Zitat
Weltweite Software-Verkaufszahlen von Capcom
Capcom hat weltweite Verkaufszahlen einiger Spiel veröffentlicht, die bis zum 31.12.16 erreicht wurden.
- Monster Hunter X (3DS): 900.000 St.
Release: 28.11.15 (Japan), 15.07.16 (Europa & USA)
- Resident Evil 5 (PS4/Xbox One): 750.000 St.
Release: 28.06.16 (Japan, Europa & USA)
- Resident Evil 6 (PS4/Xbox One): 700.000 St.
Release: 29.03.16 (Japan, Europa & USA)
- Dead Rising 4 (Xbox One, PC): 700.000 St.
Release: 08.12.16 (Japan), 06.12.16 (Europa & USA)
CLICK (Capcom: "2-2. Digital Contents - Highlights (1)")
Zitat
Resident Evil 7 Biohazard: Capcom hät an Absatzprognose fest
Capcom will weiterhin insgesamt 4 Mio. Einheiten von Resident Evil 7 Biohazard (PS4, Xbox One) bis zum 31.03.17 ausliefern, wie das Unternehmen gegenüber Investoren und Analysten mitteilt.
Die 4 Mio. Einheiten entstammen Capcoms Absatzprognose des Spiels, das 3 Mio. Mal bis zum 10.02.17 weltweit ausgeliefert wurde - bis Ende März fehlen demnach noch 1 Mio. Einheiten. Capcom sagt, dass es absolut möglich ist, die 4 Mio. Einheiten noch zu erreichen. Zwar liegt die Auslieferungsmenge von Resident Evil 7 hinter der von Resident Evil 6 zurück - das Spiel wurde damals 4,5 Mio. Mal in der ersten Woche
ausgeliefert -, doch gibt es laut Capcom heute mehr digitale Downloads. Außerdem verkaufen sich die Spiele heute über einen längeren Zeitraum: Damals erzielten sie zur Veröffentlichung zunächst starke Verkaufszahlen, die dann aber rapide fielen.
CLICK (Capcom: "Third-Quarter Consolidated Financial Results Conference Call for the Fiscal Year ending March 31, 2017: Q&A Summar")
Zitat
Resident Evil 7 Biohazard hat Entwicklungskosten gedeckt
Die Einnahmen von Capcoms Resident Evil 7 Biohazard (PS4, Xbox One) haben die Entwicklungskosten des Spiels bereits am 01.02.17 gedeckt. Das bestätigt Capcom gegenüber Investoren und Analysten.
CLICK (Capcom: "Third-Quarter Consolidated Financial Results Conference Call for the Fiscal Year ending March 31, 2017: Q&A Summar")
Quelle: play3.deZitat
Resident Evil 7: Kostenloser ‚Not A Hero‘-DLC mit Chris Redfield angekündigt Wie Capcom bekannt gab, dürfen sich die "Resident Evil 7"-Spieler im Laufe des Frühjahres über einen kostenlosen Story-DLC freuen. Dieser trägt den Namen "Not A Hero" und wird mit einem alten Bekannten aufwarten.
Wenig überraschend gehörte auch der gefeierte Survival-Horror-Titel „Resident Evil 7“ zu den Titeln, die nach dem Release mit DLC bedacht wurden.
Zu diesen gehörten die beiden „Verbotenes Filmmaterial“-Episoden, die sowohl einzeln als auch im Rahmen des offiziellen Season-Pass erworben werden konnten. Wie der verantwortliche Publisher Capcom bekannt gab, ist es mit diesen allerdings noch nicht getan. Stattdessen stehen bereits weitere neue Inhalte in den Startlöchern.
Im Detail haben wir es hier mit dem „Not A Hero“-DLC zu tun, der im Laufe des Frühjahres in Form eines kostenlosen Downloads für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 veröffentlicht wird. Offiziellen Angaben zufolge gewährt uns die kostenlose DLC-Episode einen weiteren Blick auf den Alptraum des Protagonisten Ethan.
Gleichzeitig wurde bestätigt, dass ihr euch auf ein Comeback des Protagonisten Chris Redfield freuen dürft. „Chris Redfield wird im Frühjahr im kostenlosen ‚Not A Hero‘-DLC in Resident Evil 7 zurückkehren“, so Capcom. „Wen oder was jagt er? Findet es bald in dieser separaten Story heraus.“
Einen handfesten Termin spendierte Capcom der neuesten DLC-Episode bisher allerdings nicht.
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