Zat is allet andrä alz correct! Gehen wir der Sache mal faktisch nach:
Zat is correct!Die Punkte welche ich zu Leon in RE4 bzw. der Charakterüberzeichnung im allgeinen angeführt habe sind ja keine Meinung sondern eine Tatsache.
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Risen fr0m the Ashes (08.06.2017)
Leon trotzte der Physik = inkorrekt.
Ja, hin und wieder geschehen Sachen, die nichtsdestotrotz der Norm oder der Physik abweichen, alles in allem aber tun sie dies nicht.
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Biohazardcleaner (30.05.2016), Risen fr0m the Ashes (08.06.2017)
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Biohazardcleaner (30.05.2016)
http://residentevil-forum.de/index.php?page=Thread&threadID=806Wo habe ich geschrieben Leon ist ein Emo? Schieb mir nicht Worte in den Mund.
Also ich habe bisher keinen Kampfangriff in Resident Evil 4, 5 oder 6 wargenommen, der unmöglich auszuführen wäre. Falls dir da ein bestimmter oder eine bestimmte Zwischensequenz einfällt, so kannst du es mir gerne mitteilen. Allerdings möchte ich auch gar nicht bestreiten, dass es hin und wieder eine Ausnahme gibt, bei der in RE etwas Unmögliches geschieht. Allerdings ist das NICHT die Regel. Wenngleich einiges sehr unglaubwürdig, unrealistisch oder menschenbezogen unmöglich erscheint.
Und ja, es gibt zig Stellen in RE4,5 und 6 in denen massiv den physikalischen Gesetzen getrotzt wird. Sei es durch irgendwelche ultra übertriebenen Stunts oder Kicks und Moves die so einfach nicht möglich sind.
Das ist so eine Ausnahme. Gibt da in allen neueren Teilen solche Auszüge, die ein Mensch im Leben vermutlich nicht schaffen würde. Siehe dein Beispiel von RE4, Leon am Ende mit seinem Messer. Oder in RE6 die Motorrad-Szenen.
Es steht dir natürlich frei den Gegenbeweis anzutreten und mit deiner Faust so lange auf einen Felsen zu prügeln bis dieser nach gibt. Um es dir nicht all zu schwer zu machen muss diese Aktion auch nicht in einem aktiven Vulkan stattfinden.
Bin mir nicbt 100%ig sicher, ob ich das englische Sprichwort verstanden habe (mehr Schein als Sein?). Wenn ja.. gut.
Es sind auf jeden Fall Handlungen im Spiel die massiv in die style over substance Richtung gehen und dies gab es in den alten Resident Evil Teilen kaum bis gar nicht!
Können aber nicht müssen.. Ehrlich gesagt weiß ich gerade gar nicht welche Scheune du meinst...
Leon wurde im Spiel so oft gegen Holzbalken und Wände geworfen, wo ihm hätte das Genick brechen können, stirbt aber wenn man eine Scheune runterfällt.
Wer in Spielen oder Filmen Realität sucht... bitte. Wer in Resident Evil nach Realität sucht... bitte. Aber diese finden zu können wage ich stark zu bezweifeln. Gerade auch wenn alles auf Fiktion beruht.Jo, gar nicht unreal, Rudi.
Nachdem ich das Wort unmenschlich so oft gelesen habe, dass ich davon kotzen könnte, wüsste ich jetzt gerne genau, was an den Charakteren "unmenschlich" sein soll. Ach ja: wenn einer mit Chris' Trizeps ankommt, steige ich aus dieser Diskussion klanglos aus!
Und wie Bio sagte...Leon und Chris sind in den neusten Teilen einfach unmenschlich, selbst DMC Dante ist da menschlicher. Sie wollen die Chars einfach nur edgy und "kuhl" machen...Ich mein, wer mag keinen mega badass Charakter? Leider sind solche Charakterzüge in Resident Evil komplett fehl am Platz, das soll sich Capcom für Dead Rising oder DmC aufheben und selbst bei Dead Rising sind die Charakter menschlicher gestaltet, trotz dem völlig beknackten Spielprinzip.
Dann rate ich dir dringend die Teile nochmal zu spielen. Sämtliche Spring und Ausweichmoves sind entweder nicht möglich, total übertrieben oder an der Grenze des Machbaren. Wie gesagt, sowas gab es im old school RE kaum bis gar nicht! Trotz des Szenarios konnten die Protagonisten nur Bewegungen ausführen die glaubhaft waren.Zitat
Also ich habe bisher keinen Kampfangriff in Resident Evil 4, 5 oder 6 wargenommen, der unmöglich auszuführen wäre.
Was andere Spielereihen machen interessiert mich nicht. Mir geht es um das Spielgefühl der alten Teile welches einfach ein komplett anderes war. Diese unrealiste overstyle Kacke zielt in eine komplett andere Richtung ab als es mit old school RE der Fall war. Wie gesagt, style over substance.Zitat
Das gibt es aber in so gut wie jedem Spiel und jedem Film, so beispielsweise auch Uncharted,
Zitat
Wer in Spielen oder Filmen Realität sucht... bitte.
Die RE Charaktere waren noch nie sonderlich ausgeprägt, jedoch zumindest keine Übermenschen. (Siehe letzter Absatz)Zitat
wüsste ich jetzt gerne genau, was an den Charakteren "unmenschlich" sein soll.
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Risen fr0m the Ashes (08.06.2017)
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Zoe Wesker« (30. Mai 2016, 17:16)
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Sa!nt on Trip (30.05.2016), Biohazardcleaner (30.05.2016), James.Havoc (30.05.2016), Risen fr0m the Ashes (30.05.2016)
Aber sowas von! Mir ging es nur darum wo es seinen Anfang genommen hat. Und das war RE4. Natürlich lassen sich bei RE5 und RE6 noch viel haarsträubendere Beispiele finden.Zitat
Allerdings war RE5 da noch weit überzogener und von RE6 brauch ich wohl gar nicht erst anfangen.
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Zoe Sheppard (30.05.2016)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Biohazardcleaner« (31. Mai 2016, 08:56)
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Zoe Sheppard (31.05.2016)
Also ich bin einfach nur schockiert.
Am Anfang bin ich emotional wirklich entsetzt gewesen als ich das sah. Der Governor kann da vllt. Mehr zu sagen, aber ich war definitiv nicht im positiven Sinne überrascht.
Also RE7 wird n Horror-Game...allerdings nicht wie wir es wollten...keiner von uns...
Letztenendes weiß ich nicht wie ich das ganze bewerten soll. Ich habe das Gefühl dass es sich noch weiter von RE bewegt als RE4 damals.
ich glaube Capcom hat NICHTS GELERNT.
Die dachten sich wohl "Ahaaa, Silent Hills und Outlast und die ganzen Pseudo gruseligen First-Person Indie-Games sind voll beliebt, ööhhhh, das braucht Resident Evil 7 auch!!!11elf"
Bei Resident Evil VII muss ich erstmal mehr sehen, um mir darüber ein Bild machen zu können.
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Jetbreaker (14.06.2016)
Ich finde man sollte den Teufel nicht an die Wand malen.
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Meta Master (14.06.2016)
War nicht von mir saktisch gemeint, aber ich gebe dem Titel wirklich Hoffnung.Ich finde man sollte den Teufel nicht an die Wand malen.
Stimmt, das macht Capcom selbst bei ihren RE-Games.
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Governor Ren (14.06.2016)
Nur blöd, das es PS4 exklusiv ist
Nicht desto trotz, fand ich die ganze Sony Pressekonfernz ziemlich gut.