Ich hoffe es spielt wieder in einer Liga mit Heavy Rain. B:TS war zwar nicht schlecht, aber im Vergleich doch eher eine Enttäuschung.
Dann wird dich die Nachricht, dass
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Kurze Zusammenfassung des Interviews mit Executive Producer Guillaume de Foundaumiere:
- Quantic Dream entwickelte die Tech-Demo "Kara", während sie an "Beyond: Two Souls" arbeiteten
- Die Tech-Demo war nicht von vorne herein als Teaser für ein Spiel gedacht.
- Die Reaktionen auf "Kara" waren durchweg positiv und sie erhielten viele Fragen, was nach der Handlung des Videos mit Kara passiert. Als sie nach "Beyond: Two Souls" ein neues Projekt starten wollten, entschieden sie deshalb, dass es Zeit war herauszufinden, was mit Kara nach der Fabrik passiert (sie hatten sich damals selbst noch keine Antwort darauf ausgedacht).
- In "Detroit: Become Human" wird es mehrere spielbare Charaktere geben. Wie viele, will man noch nicht verraten.
- Alle spielbaren Charaktere werden Androiden sein. Die Welt von Detroit sei riesig und man möchte sie so aus mehreren Perspektiven, von Androiden, die jeder auf verschiedene Weise den Menschen dienen zeigen.
- Es wird eine gute Mischung aus Entscheidungen und Aktionen geben, die Konsequenzen haben werden. Die Auswirkungen einiger Entscheidungen werden allerdings erst später sichtbar.
- In "Beyond: Two Souls" hatte der Entwickler etwas ausprobiert, das sie Organic Choices nannten. Man konnte sich nicht sicher sein, welche Entscheidungen ausschlaggebend waren. Detroit soll dagegen mehr in die Richtung "Heavy Rain" gehen, wo wichtige Entscheidungen ziemlich offensichtlich zu erkennen waren.
- Detroit soll wie damals Heavy Rain, den Spieler an sein Limit bringen. Es würde hart daran gearbeitet, dem Spieler verschiedene Schwierigkeitsstufen bieten zu können.
- Es gibt noch keinen Release-Termin
Klingt doch super, bisher.