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Shenmue 1 und 2 Remakes sollen angeblich 2017 erscheinen
Die noch unbestätigten Remakes der Dreamcast-Klassiker Shenmue 1 und 2 sollen angeblich 2017 von Sega auf den Markt kommen. Das behauptet RiceDigital unter Berufung auf eine vertrauenswürdige Atlus-nahe Quelle. Die beiden Klassiker von Yu Suzuki sollen dem Bericht nach zusammen im Bundle erscheinen und nicht einzeln. Im Gegenzug könnte sich das für Ende 2017 geplante Shenmue III auf 2018 verschieben.
Weder Ys Net, Sega oder Atlus haben den Bericht kommentiert oder bestätigt.
(Link für registrierte Benutzer sichtbar) (RiceDigital: "Shenmue HD Remaster coming in 2017")
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Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ist PS4 exklusiv
Das Jump'n Run Crash Bandicoot N. Sane Trilogy von Activision ist ein PS4-exklusiver Titel und wird nicht für andere Plattformen umgesetzt. Das geht aus einem Poster für das Spiel bei EB Games hervor, auf dem das "PlayStation 4 exclusive" Logo zu sehen ist. Release: 2017 (Europa)
(Link für registrierte Benutzer sichtbar) (Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Poster)
Quelle: (Link für registrierte Benutzer sichtbar)
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Weitere Infos zu Final Fantasy VII Remake
Die Famitsu führte ein Interview mit Tetsuya Nomura, dem Director von Final Fantasy VII Remake bei Square Enix, wodurch einige neue Details bekannt wurden.
Es wird Momente im Spiel geben, in denen der Spieler eher voranschleicht anstatt mitten auf der Straße gut sichtbar herumzulaufen. Während im Orginal Zufallsbegegnungen mit Feinden zum Kampf führten, sind die Gegner jetzt zu sehen.
Daher kann Cloud sich auch verbergen, wenn Wachposten patroullieren - oder aus seiner Deckung heraus angreifen und eine Handgranate auf die Wachen werfen. Es besteht auch die Option, die Soldaten direkt in einem offenen Kampf anzugreifen. Auch Barret kann in Deckung gehen und von dort verschiedene Aktionen ausführen.
Im Kampf gegen den Guard Scorpion kann der Spieler zwischen Cloud und Barret wechseln: Wenn Clouds Schwert den Gegner nicht erreichen kann, wechselt man zu Barret und attackiert mit seiner Schusswaffe. Damit wollen die Entwickler auch ein strategisches Element in den Kampf miteinbringen.
Der Guard Scorpion hat andere Angriffstaktiken als im Original. Mitten im Kampf wechselt er seine Angriffsform und zeigt ein Verhalten, das nicht im Original zu sehen war. Im Gefecht ist nicht nur die Umgebung zerstörbar, auch die Gegner können in Teilen zerstört werden; dem Guard Scorpion kann der Spieler z.B. die Beine brechen.
Hinter der "MATERIA"-Anzeige verbergen sich spezielle Fähigkeiten, die sich von Magie unterscheiden. Sie können vor dem Kampf eingestellt und dann in der Schlacht verwendet werden. Release: TBA (Europa)
Quelle: (Link für registrierte Benutzer sichtbar)
Die Durchschnittswertung liegt sogar im 70er Bereich.
Bei Metacritic ist es aktuell 75%.
Mal als Vergleich, Mass Effect 1 hat insgesamt 89, Mass Effect 2 sogar 96 (Xbox 360) und Mass Effect 3 auch bis zu 93.
Ich werde mir auf jeden Fall selbst ein Bild machen, aber ich habe echt Angst.
Man weiß auch gar nicht was nun stimmen mag. Die einen sagen Story kacke, Gameplay toll und die anderen meinen Story toll, Gameplay kacke.
Die Animationen sind übel. Ich hab das öfter gehört und kann mir sehr gut vorstellen, dass die einen bestimmt schnell aus dem Spiel reißen. Hab mir paar Videos angesehen und das geht halt echt nicht klar.
Ich dachte eigentlich gerade jetzt, im Jahr 2017 auf den Current-Gen Konsolen haut Bioware richtig raus. Ich meine, schaut euch mal die Gesichtsanimationen von LA Noire an! Sowas hätte ich bei Mass Effect 4/Andromeda eigentlich erwartet...
Überigens soll die Deutsche Synchro wohl ein totaler Reinfall sein. In dem Video das ich gesehen habe, kann ich das so weit nur bestätigen. Die ist unterirdisch schlecht.
Da hast du wohl nie in ME aufgepasst! Die absurden Gesichtsanimationen sind Tradition!
Es ist vor allem kurios, weil ich mich nicht an besonders schlimme Gesichtsanimationen in der Shepard-Trilogie erinnern kann. Da fragt man sich schon wie sie es passieren kann, dass sie es mit besseren technischen Möglichkeiten schlechter machen als in den Vorgängern.
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Governor Ren (21.03.2017)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Risen fr0m the Ashes« (27. März 2017, 22:56)
BF1 hat auch Skins, die sind zwar nicht so knallig und auffällig, aber heute wird kaum noch ein Shooter ohne auskommen, weil der Kram mittlerweile zum guten Ton gehört.Zitat
Aber dafür muss man auf jeden Fall auf so einen schwulen Kack wie Bunte Waffenskins etc. verzichten. Das will ich never in einem WW2 Shooter sehen.
Ich warte ja nach wie vor auf den spielbaren Deutschen.Ich hoffe vor allem auch, dass die Ost-Front komplett drin ist. (Ja, ich schaue dich an, Battlefield 1!!! )
War ja traditionell so bei den WW2 CoDs. Da gab es meine ich in fast jedem Teil eine West-Allierten und eine Sowjetische Kampagne.
Wobei man sicher paar exotischere Schauplätze bringen könnte wie z.B. Italien.
Würde lieber keine allzu große Freude an den Tag legen, es gab früher Gerüchte, dass Black Ops 3 in einem WW2-Szenario spielen würde und dann kam es doch ganz anders. Das letzte CoD, das ich mir gekauft habe war BO2 und ich schätze das wird auch so bleiben, weil ich einfach kein Geld in eine Spieleserie stecken will, die sich dagegen sträubt sich weiterzuentwickeln.
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BF1 hat auch Skins, die sind zwar nicht so knallig und auffällig, aber heute wird kaum noch ein Shooter ohne auskommen, weil der Kram mittlerweile zum guten Ton gehört.
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Ich warte ja nach wie vor auf den spielbaren Deutschen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Risen fr0m the Ashes« (27. März 2017, 23:35)
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Ach, es gibt auch genug Filme aus Deutscher Sicht. Steiner z.B. oder Stalingrad.
Das wäre zwar ein extrem interessanter Perspektiven-Wechsel...Aber ich empfände es dennoch als sehr unangenehm, am Omaha Beach tonnenweise Allierte abzuknallen und noch weniger fände ich Gefallen daran am Vernichtungskrieg im Osten teilzunehmen.