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Rockstar-Mitarbeiter erwähnt Red Dead Redemption 2 im Lebenslauf
Ruben Tavares, Senior 3D Artist bei Rockstar Games, hat in seinem (Link für registrierte Benutzer sichtbar) geschrieben, dass er an Red Dead Redemption 2 mitgearbeitet hat. Tavares hat bereits den Vorgänger 2010 als Lighting Artists mitentworfen sowie an Grand Theft Auto V (PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360) als Environment Artist und an Midnight Club: Los Angeles (PS3/Xbox 360) als Verantwortlicher für City Art mitgearbeitet.
Rockstar Games hat Red Dead Redemption 2 bislang noch nicht offiziell angekündigt (Danke an Wario64).
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Rudania (22.03.2016)
Project Zero - Metascore 67 / Userscore 7,4
Xenoblade - Metascore 84 / Userscore 8,7
Fast Neo Racing - Metascore 81 / Userscore 8,5
Ohne die drei Games gespielt zu haben, aber die Franchises zu kennen und den Meta- und Userscore zu sehen, ist Xenoblade das einzige Game welches ich als "must have" Titel bezeichnen würde.
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Rudania (23.03.2016), Jetbreaker (23.03.2016)
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REZ Cop
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400 Leute die noch zocken
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REZ Cop
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Dafür, dass es die Portierung einer Portierung ist, das Spiel auf einer verkaufsschwachen Konsole gespielt wird (Server sind nicht zusammengebunden) und es schon 7 Jahre auf dem Buckel hat, sind 400 Onlinespieler noch relativ viel.400 Leute klingt echt mehr als bitter...
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Jetbreaker (28.03.2016)
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Left 4 Dead 2 jetzt auf Xbox One spielbar
Microsoft gibt bekannt, dass der Xbox 360-Titel Left 4 Dead 2 von Valve ab sofort via Abwärtskompatibilität auf der Xbox One spielbar ist.
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Achievements zu Resident Evil 6
Hier sind die Achievements zum Actionspiel Resident Evil 6 (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360) von Capcom, das ab sofort für die Xbox One in Europa zu haben ist.
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Respawn: Etwa 90 Angestellte arbeiten an Titanfall 2
Bei Respawn Entertainment arbeiten rund 90 Angestellte an Titanfall 2 (PS4, Xbox One). Das bestätigte Kristin Christopher, Human Resources und Recruiting Manager von Respawn, in einem Interview. Am Vorgänger arbeiteten ungefähr 70 Angestellte mit. Ferner will Respawn in Zukunft aus zwei Teams bestehen, die gleichzeitig zwei Spiele entwickeln.
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Final Fantasy VII Remake: Square Enix erwägt Veröffentlichung wie Final Fantasy XIII-Serie
Square Enix denkt darüber nach, das Final Fantasy VII Remake ähnlich zu veröffentlichen, wie die Final Fantasy XIII-Serie. Das teilen die Entwickler in der aktuellen Game Informer mit. Nach Final Fantasy XIII (PS3/Xbox 360, 2009) folgten Final Fantasy XIII-2 (PS3/Xbox 360, 2011) und Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3/Xbox 360, 2013).
Im Fall von Final Fantasy VII Remake soll jedes einzelne Spiel so umfangreich sein wie eines der Final Fantasy XIII-Spiele. Die Spielzeit soll pro Teil bei über 30 Stunden liegen. Darüberhinaus behalten sich Produzent Yoshinori Kitase, Director Tetsuya Nomura und Autor Kazushige Nojima vor, Änderungen am Spiel vorzunehmen.
Sie waren an der Entwicklung des Originals beteiligt und hätten demnach die Freiheit zu entscheiden, ob sie hier und da ein paar Dinge hinzufügen, ändern oder weglassen. Wichtig ist für alle Beteiligten aber, dass die Fans glücklich und zufrieden mit dem Endprodukt sind.
Abschließend heißt es in dem Bericht, dass die Entwicklunsdauer von Final Fantasy VII Remake kürzer als von Final Fantasy XV (PS4/Xbox One) sein soll. Release: TBA (Europa)
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