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Rudania

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Montag, 19. Dezember 2016, 15:29

Da in der Kopfzeile "indirekte Bestätigung" steht, ist es noch nicht 100%ig und schon gar nicht in Stein gemeißelt.
Sollte es dennoch so kommen, stellt sich RE7 bei mir seeeehr weit hinten an.

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Montag, 19. Dezember 2016, 16:31

Es ist quasi in Stein gemeißelt. Wir können ja eine 10€ Wette abschließen. ;)

Und das Spiel deswegen zu meiden wäre ja total bescheuert.
Welchen Unterschied macht es bitte ob das am Ende ein Parasit oder Pilz oder Virus ist? Resident Evil ist über Mutanten, ganz egal aus welchem Grund sie entstanden sind. Hör endlich auf da Wissenschaft reinzuziehen, von wegen ein Pilz wäre unlogisch und müsse die ganze Welt kontaminieren, während ein Virus aufhaltbar sei. Du weißt doch gar nicht wie die Story ist und woher der Pilz stammt. Ich finde das passt sogar mehr zu RE als so n Parasit.
Also nachdem Capcom alles erdenkliche tut um Back to the roots zu gehen, wäre das ja jetzt der dämlichste Grund das Spiel als RE Fan abzuschreiben. ;)
Und zu der Kopfzeile: Schau in den untersten Spoiler-Tab falls du es genauer möchtest. ;)
HRKRRRK BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

Rudania

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Montag, 19. Dezember 2016, 16:45

Und das Spiel deswegen zu meiden wäre ja total bescheuert.
Welchen Unterschied macht es bitte ob das am Ende ein Parasit oder Pilz oder Virus ist? Resident Evil ist über Mutanten, ganz egal aus welchem Grund sie entstanden sind. Hör endlich auf da Wissenschaft reinzuziehen, von wegen ein Pilz wäre unlogisch und müsse die ganze Welt kontaminieren, während ein Virus aufhaltbar sei. Du weißt doch gar nicht wie die Story ist und woher der Pilz stammt. Ich finde das passt sogar mehr zu RE als so n Parasit.
Es gibt mehrere Gründe, die ich dir bisher alle bei unseren Gesprächen erklärt habe. Im Groben immer noch: für mich wird dadurch die (meine) Resident Evil-Authentizität ge- bzw. zerstört. Nach CVX (von der Zeitlinie; bzw. nach Zero)) wurde es storytechnisch für mich eh etwas uncool gehandhabt. Aber der Parasit passte - wenn auch nicht ganz von der Entstehung her - noch ins Gewinnorientierte-Superschurkenfirma-Prinzip. Da sie jetzt wieder zu den Wurzeln zurückkehren (wollen).... ach, die sollen einfach keinen Pilz reinbringen!

Merch

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Montag, 19. Dezember 2016, 16:55

Man weiß nicht, was ulkiger ist: des Risens unschuldige, ja kindliche Freude über den schwulen Pilz, oder dem Rudi sein schnippisches Gezeter! :D


- Es wird einen Shop in Form eines Wohnwagens geben. Dort kann man für Münzen Upgrades kaufen etc.
loool, Merchant on ze road CONFIRMED!!!1!11!11!!elf :baba:

„Ooh, du geiler Bulbassur! Du edles, edles Boggemonn!“
- Philip O'littlebean

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Risen fr0m the Ashes (19.12.2016)

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Montag, 19. Dezember 2016, 21:45

Zitat

Es gibt mehrere Gründe, die ich dir bisher alle bei unseren Gesprächen erklärt habe. Im Groben immer noch: für mich wird dadurch die (meine) Resident Evil-Authentizität ge- bzw. zerstört. Nach CVX (von der Zeitlinie; bzw. nach Zero)) wurde es storytechnisch für mich eh etwas uncool gehandhabt. Aber der Parasit passte - wenn auch nicht ganz von der Entstehung her - noch ins Gewinnorientierte-Superschurkenfirma-Prinzip. Da sie jetzt wieder zu den Wurzeln zurückkehren (wollen).... ach, die sollen einfach keinen Pilz reinbrinen


1: Den Parasiten hat kein Konzern entwickelt und die hat auch, abgesehen von Tricell aber das war eben NACH RE4, also nach der Einführung, kein Konzern so weit verwendet um damit Geld zu schäffeln. Die Las Plagas sind natürliche Lebewesen die von Salazar neu entdeckt worden sind. Die Sekte wollte damit keinen Gewinn machen sondern, wie Sekten es eben so machen, ihn dazu nutzen um die Leute zu kontrollieren. Die haben nicht geplant den, so wie Umbrella oder Tricell, irgendwohin zu verkaufen. ;)
Und er ist, sehr wahrscheinlich im Gegensatz zum Pilz aus RE7, denn da deutet einiges auf eine künstliche Produktion hin, einfach so aus dem Nichts aufgetaucht und ist wohl existiert eigentlich schon seit Urzeiten. Ein Killer-Pilz aus dem Labor ist dann wohl doch näher an den RE-Wurzeln dran, als ein Parasit der aus dem Nichts aufgetaucht ist. ;)

2: Inwiefern ist denn bitte ein mutierter Killerpilz innerhalb des RE-Universum unauthentisch? ;)
Es ist immer noch RE. Es wird definitiv eine Verbindung zum Progenitor-Virus geben und dieser Pilz ist definitiv nicht natürlich entstanden. Pilze werden zwar in der Regel nicht als biologische Waffen eingesetzt...Aber das ist in der realen Welt so. Parasiten werden eigentlich auch nicht als biologische Waffe eingesetzt, in der Welt von Resident Evil hingegen schon. (Sind ja auch keine normalen Parasiten). Ob das am Ende "wissenschaftlich korrekt" ist, sollte eigentlich keine Rolle spielen. Allein die Demo hat, trotz Halluzinationen, mehr Authentizität als RE4, 5 und 6 zusammen.

3:

Zitat

Nach CVX (von der Zeitlinie; bzw. nach Zero)) wurde es storytechnisch für mich eh etwas uncool gehandhabt.


Wenn es nach CVX eher schlecht für dich lief (Für mich übrigens auch), wieso stört es dich denn dann so sehr wenn plötzlich ein Pilz in RE7 auftaucht?
Nachdem wir so n Schwachsinn wie den C-Virus hatten, der in der Lage ist innerhalb kürzester Zeit so viel biologisches Material zu produzieren und abzubauen, dass ein normaler Mensch sich innerhalb von Sekunden in einen T-Rex (Der in der Realität immer noch kleiner war als der Simmons-Rex) verwandeln kann, willst du mir sagen dass ein Pilz die Authentizität zerstören würde? :D
Ich denke gerade so ein im Labor entstandener Pilz, ist um einiges authentischer als Killer-Parasiten oder C-Virus und co.


Was ich mal zu den Wurzeln von RE sagen wollte:

Resident Evil hat 3 Key-Pillars die es zu einem Resident Evil machen.

1. Ein "Biohazard" - Also eine Seuche bzw. eine Biologische Gefahr
2. "Ein Setting" - Erkundung/Erforschung und das lösen von Rätseln.
3. "Survival against all Odds" - Der Versuch in extrem feindlichen Umständen mit knappen Mitteln zu überleben.

Leon, Chris, Umbrella, Raccoon City, T-Virus etc. sind zwar alles Dinge die wir mit Resident Evil assoziieren, aber letzten Endes ist das alles nur Zeug zum Ausschmücken. Ein Spiel ist ein echtes Resident Evil, sobald es alle 3 dieser Aspekte erfüllt. RE7 scheint bisher alle 3 zu erfüllen.

Zitat

des Risens unschuldige, ja kindliche Freude über den schwulen Pilz


Ich hab jetzt halt richtig dicke Klöten, weil ich von Anfang an Recht hatte. :P :D
Der Pilz an sich ist mir jetzt nicht so wichtig, aber ich hatte Recht und das ist nice :P
HRKRRRK BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

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Governor Ren

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Dienstag, 20. Dezember 2016, 04:53

Es gibt mehrere Gründe, die ich dir bisher alle bei unseren Gesprächen erklärt habe. Im Groben immer noch: für mich wird dadurch die (meine) Resident Evil-Authentizität ge- bzw. zerstört.

Oh bitte Rudi.... Die Resident-Evil-Authentizität war streng genommen schon in dem Moment beschädigt, als Ada in RE2 nachdem sie entweder angeschossen wurde und in einen tiefen Abgrund gestürzt ist oder von Mr. X einen so heftigen Schlag eingesteckt hatte, dass wahrscheinlich sämtliche ihrer Rippen gebrochen und ihre Organe dahinter gequetscht waren (die Konsole gegen die sie gedonnert wurde, war immerhin Schrott) auf einmal beim vorletzten Bosskampf im Schatten stand und dem Protagonisten einen Raketenwerfer zuwarf. :rolleyes:
Seitdem wurde sie weiter zerstört durch Dinge wie eine Alexia die Feuerbrünste erschaffen konnte, Leon der mit Saltos Lasergittern ausweicht und den oft zitierten Boxkampf gegen einen Felsbrocken ... in einem Vulkan! :ugly:
Und hast du mal Revelations 2 gezockt? Da haben sie's schließlich auf die Spitze getrieben. Alex wollte verdammt nochmal ihre Seele in einen anderen Körper transplantieren!!! Und es wird sogar angedeutet, dass dies letztlich auch funktioniert hat bzw. funktioniert es im schlechten Ende definitiv. Ich glaube wenn ich die Wahl hätte, zwischen einem Mutanten-Pilz in RE7 und der Seelen-Transplantation in REvelations 2, wüsste ich auf jeden Fall, was von beidem authentischer oder wissenschaftlich erklärbarer ist. ;)
"Als Christus uns von der Auferstehung der Toten erzählte, ... da dachte ich, er hätte damit etwas anderes gemeint." - Hershel Greene, The Walking Dead

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Governor Ren« (20. Dezember 2016, 09:19)


Entoni888

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Dienstag, 20. Dezember 2016, 22:13

Habe es gerade für 64€ in Mediamarkt vorbestellt mit steelbook:-)

Governor Ren

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Mittwoch, 21. Dezember 2016, 05:26

Habe es gerade für 64€ in Mediamarkt vorbestellt mit steelbook:-)

Das ist ... schön für dich. Eine äußerst bedeutsame Information für den RE7 Thread. :grinundwech neu:
"Als Christus uns von der Auferstehung der Toten erzählte, ... da dachte ich, er hätte damit etwas anderes gemeint." - Hershel Greene, The Walking Dead

Entoni888

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Mittwoch, 21. Dezember 2016, 07:52

Habe es gerade für 64€ in Mediamarkt vorbestellt mit steelbook:-)

Das ist ... schön für dich. Eine äußerst bedeutsame Information für den RE7 Thread. :grinundwech neu:


Streitsüchtiger idiot müssten deine blöden Kommentare echt überall kommen? Wenn es dich nicht interessiert dann überlese es doch einfach vielleicht interessiert es ja jemanden anderes
Aber das kennen wir ja nicht anderst von dir ....

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Mittwoch, 21. Dezember 2016, 08:31



Ich für meinen Teil, hol es mir spontan... je nachdem wie die Reviews und Spielermeinungen ausfallen...

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Merch (21.12.2016)

Mr. Thompson

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Mittwoch, 21. Dezember 2016, 08:44

Und jetzt wieder zurück zum Thema oder ab in den Streitigkeiten Thread . ;)

Zitat

Neue Infos zu Resident Evil 7 Biohazard

Die britische Play hat in ihrer neuesten Ausgabe weitere Details zu Capcoms Horrorspiel Resident Evil 7 Biohazard (PS4, Xbox One) veröffentlicht.

- Im Gewächshaus sind die Türen mit zahllosen Insekten bedeckt. Sobald der Spieler sie berührt, verletzt er sich. Erst wenn er die Tiere verbrennt oder mit einem Messer tötet, ist die Tür frei.

- Die Karte von Ethan aktualisiert sich in Echtzeit. Es werden sofort verschlossene oder versperrte Türen eingezeichnet.

- Jack zerschmettert bei der Verfolgung des Spielers vor Wut die Einrichtung des Hauses und zerschlägt auch Wände, um ihn fassen zu können.

- Es gibt Speicherräume wie in den Vorgängern, die ihre eigene Musik zur Untermalung haben. Am ersten Speicherpunkt angekommen, erhält der Spieler seine ersten Heilkräuter und ein Set mit Chemikalien.

- Wie gehabt, lassen sich Kräuter und Chemikalien vermischen, um neue Gegenstände zu erhalten. Auf diese Weise können aber auch Rauschmittel entstehen, mit denen der Spieler für kurze Zeit einen Überblick erhält, wo sich in der Gegend wichtige Gegenstände, Munition und Waffen befinden.

- Items, die die Gesundheit des Spielers wiederherstellen, sind für einen schnellen Einsatz auf die R1-Taste abgelegt. Auf das digitale Steuerkreuz lassen sich für die Schnellauswahl verschiedene Waffen oder auch Gegenstände legen.

- Das Inventar wird in ein Gittersystem ähnlich Resident Evil 4 abgelegt. Man beginnt mit acht Slots, die sich im Spielverlauf erweitern lassen.

- Wenn man im Inventar blättert, geht das Spiel nicht in den Pause-Modus.

- Hauptcharakter Ethan redet nicht viel, macht aber hin und wieder einige interessante oder unterhaltsame Kommentare, wenn er sich in der Umgebung umschaut.

- Regelmäßig erhält Ethan Anrufe von einer mysteriösen Frau. Sie weiß genau, wo Ethan sich gerade aufhält und kennt sich auch mit der Baker-Familie aus. Sie gibt vor, dem Spieler helfen zu wollen. Die Anrufe kann man entweder annehmen oder auch ignorieren. Grundsätzlich meldet sie sich, wenn man eine wichtige Aufgabe gemeistert hat.

- Der Bosskampf gegen Jack findet zu Beginn des Spiels statt. Dieses Duell lässt sich laut den Redakteuren mit dem hektischen Anfang von Resident Evil 4 vergleichen, während sich das Spiel danach wie Resident Evil 1 anfühlt.

- Es gibt einige Verweise auf die Vorgänger, wie z.B. eine Badewanne, aus der man das Wasser ablassen muss oder einen Gegner, der plötzlich durch die Scheibe springt.

- Die "Molded" sind Gegner, die sich am ehesten mit den Zombies vergleichen lassen. Sie sind Opfer von Ritualen der Baker-Familie. Sie treten in Bereichen in Erscheinung, in denen Schimmel und Schleim an den Wänden klebt. Ihre Gliedmaßen können abgetrennt werden, bei einem Kopfschuss explodiert ihr Kopf.

- Die "Molded" können den Spieler - auch in Gruppen - zwar verfolgen, aber keine Türen öffnen. Der Spieler kann die Gestalten in einen Raum locken, den er lange Zeit nicht mehr aufsuchen wird, und die Tür dann schließen, um sie einzusperren.

- Wenn man mit der Pistole zielt, kann man die Munition durch Druck auf /\ wechseln.

- Der Schwierigkeitsgrad passt sich dem Spieler dynamisch an: Wenn man oft an einer bestimmten Stelle stirbt, wird es an diesem Punkt etwas leichtert. Umgekehrt kann das Spiel schwerer werden, wenn der Spieler mit Leichtigkeit vorankommt.

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Aule (29.12.2016)

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Mittwoch, 21. Dezember 2016, 18:26

Danke für die Spoilertags und für die Mühe alles aufzuschreiben :)
Uff, langsam wird das Netz gefährlich. Bei reddit haben sie mit der Demo enormes Data Mining betrieben! Vielleicht ein guter Grund, weshalb die PC Demo so spät erschienen ist. Gestern hieß es noch, dass die meisten Files stark verschlüsselt sind, da hat sich Capcom sicher was dabei gedacht. Nun hat die harte Nachforschung wohl Früchte getragen und möglicherweise große Maingame Spoiler zutage gefördert, bin gerade mitten in einen reingespoltert :/ Wobei sicher noch die Möglichkeit besteht, dass Capcom die Leute absichtlich an der Nase herumführt. Trotzdem, argh :evil: Hoffentlich trägt keiner die gefunden Informationen durchs Netz.

(Der Wohnungsmarkt in München kann mich auch mal, dank der Zustände hier kann ich mir am Ende gar nicht erlauben das Spiel vorzubestellen. Von Special Editions ganz zu schweigen :crying: )

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Mr. Thompson

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Sonntag, 1. Januar 2017, 10:28

Zitat

Resident Evil 7 Biohazard: Datamining zeigt Ganzkörperportrait des Hauptcharakters
Hier ist ein Ganzkörperportrait des Hauptcharakters Ethan aus Capcoms Horrorspiel Resident Evil 7 Biohazard (PS4, Xbox One), das via Datamining erstmals zusammengesetzt werden konnte.
Wer wissen möchte wie Ethan aussieht, der klickt hier . ;)

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Sonntag, 1. Januar 2017, 11:22

Sieht für mich so aus, als sei er noch im Schlafdress :D

Rudania

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Sonntag, 1. Januar 2017, 13:38

Ist jetzt die Frage, inwiefern das der Wahrheit entspricht.
Und sollte dies stimmen, dann muss es ja so sein, dass er nichts mit dem Ethan W. aus den RE5-Notizen zu tun hat. Oder er ist verdammt viel alter als er aus schaut, bzw. ist auch von einem Virus befallen! :ugly:

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Sonntag, 1. Januar 2017, 14:28

Ich glaube hier Capcom schon wenn sie sagen Ethan ist ein komplett neuer, unbeschriebener Charakter. Das Modell bzw. die Detaillosigkeit lässt für mich allerdings darauf schließen dass wir ihn so nie sehen werden wie die alten Charaktere.

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Sonntag, 1. Januar 2017, 14:47

Ich glaube Ethan wird auch nur einen einmaligen Auftritt im Franchise haben. Er wird halt zugällig in die Welt des Survival-Horrors gezogen, bleibt aber im Gegensatz zu Chris und co. Nicht drin. Auf "Durchreise" könnte man sagen. :D Oder er wird doch fest und schlägt in RE9 riesige Felsen zu brei.
HRKRRRK BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

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Mittwoch, 4. Januar 2017, 23:45

Zitat

Resident Evil 7 Biohazard soll schwerster Teil der Serie sein

Capcoms Resident Evil 7 Biohazard soll der schwerste Teil der Horrorspiel-Serie sein. Das sagte Lead Game Designer Hajime Horiuchi in der neuesten Ausgabe des britischen Official Xbox Magazine.

"Dass der Schwierigkeitsgrad etwas höher ist als in den vorherigen Teilen ist völlige Absicht", sagt Horiuchi. "Wir wollen den Schwerpunkt in Resident Evil 7 mehr auf pure Angst legen. Wir hatten Sorgen, dass die Spieler keine Anspannung und Angst spüren würden, wenn das Spiel zu leicht wäre und die Feinde keine große Sache sind.

Wir wollten deshalb sicherstellen, dass ein einzelner Gegner in der Lage ist, Dich in einer Mann-gegen-Mann-Situation zu töten."

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Donnerstag, 5. Januar 2017, 20:45

Ich hab auf Reddit eine interessante Theorie gefunden dass das Umbrella Logo auf dem Helikopter in der RE7 Demo tatsächlich das Logo der Umbrella Corps. (Die Militäreinheit die man im Multiplayer Game "Umbrella Corps." spielt) und nicht das der Umbrella Corporation sein.

Hat hier jemand Resident Evil Umbrella Corps. gezockt und kann mir sagen ob es in diesem scheußlichen Spiel, irgendetwas interessantes zu sehen oder zu hören gab, was vllt. für RE7 von Relevanz sein könnte? :)
HRKRRRK BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

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Freitag, 6. Januar 2017, 11:38

Ich habe Umbrella Corps tatsächlich ein paar Runden für REC TV getestet. Persönlich habe ichs nicht gehört, aber es gab Berichte nachdem Weskers Stimme auf manchen Maps zu hören sein soll.

Spoiler Spoiler

Nachdem irgendein Bezug zu Wesker im Quellcode von RE7 gefunden wurde, kann man die Verknüpfung theoretisch hier ziehen. Es ist natürlich alles noch sehr schwammig.

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